「降り積もり」の表現
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「降り積もり」の表現 (robosaku, 2011/2/15 18:01)
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- Re: 「降り積もり」の表現 (Shige, 2011/2/16 19:20)
- Re: 「降り積もり」の表現 (yamyam, 2011/2/17 7:15)
- Re: 「降り積もり」の表現 (robosaku, 2011/2/19 10:44)
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Re: 「降り積もり」の表現 (robosaku, 2011/12/6 14:23)
- Re: 「降り積もり」の表現 (robosaku, 2011/12/9 17:12)
robosaku
居住地: KUMAMOTO JAPAN
投稿数: 17
お世話になっております。また、壁にぶち当たってしまいました。どなたかご助言いただけませんでしょか?
blenderのバージョンは2.49。osx 10.6.6を使用しています。
制作しているのは静止画です。
実は、前から「オブジェクトを降り積もらせ」たかったのです。雪などでしたら、なんとかテクスチャでごまかせるのですが、例えばコインのようなものとか、釘のようなものとか、しっかりと形があるオブジェクトをシーン内に降り積もらせたいのです。
ひとつひとつ手作業でおいていくのは、あまりに現実的でないので、こう考えました。
1.オブジェクトをパーティクルでばらまく。
2.シーン内のすべてのオブジェクトにコリジョンを設定して、そこで止まるようにする。
3.アニメーションで最終フレームにあたる部分のみをレンダリング。
テスト用に、平面の地面に向けて、かまぼこ板をばらまきました。
すると、一部は地面に突き刺さったところで止まり、かまぼこ板同士は重ならず解け合った感じ(横から見るとかまぼこ板1枚分の厚さしかない状態)になってしまいました。かまぼこ板自身にも同様のコリジョンを設定しましたが、特に変化なし。
考え方が間違っているのでしょうか?
もしくはそういうスクリプトが既にあるのでしょうか?
是非、知恵を貸してください。
blenderのバージョンは2.49。osx 10.6.6を使用しています。
制作しているのは静止画です。
実は、前から「オブジェクトを降り積もらせ」たかったのです。雪などでしたら、なんとかテクスチャでごまかせるのですが、例えばコインのようなものとか、釘のようなものとか、しっかりと形があるオブジェクトをシーン内に降り積もらせたいのです。
ひとつひとつ手作業でおいていくのは、あまりに現実的でないので、こう考えました。
1.オブジェクトをパーティクルでばらまく。
2.シーン内のすべてのオブジェクトにコリジョンを設定して、そこで止まるようにする。
3.アニメーションで最終フレームにあたる部分のみをレンダリング。
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すると、一部は地面に突き刺さったところで止まり、かまぼこ板同士は重ならず解け合った感じ(横から見るとかまぼこ板1枚分の厚さしかない状態)になってしまいました。かまぼこ板自身にも同様のコリジョンを設定しましたが、特に変化なし。
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もしくはそういうスクリプトが既にあるのでしょうか?
是非、知恵を貸してください。
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