Re: Blenderのビルドについて
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Blenderのビルドについて (完全無欠猫, 2010/9/25 19:24)
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Re: Blenderのビルドについて (完全無欠猫, 2010/9/26 16:13)
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Re: Blenderのビルドについて (完全無欠猫, 2010/9/27 14:51)
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Re: Blenderのビルドについて (完全無欠猫, 2010/9/28 10:58)
- Re: Blenderのビルドについて (完全無欠猫, 2010/9/28 13:08)
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Re: Blenderのビルドについて (完全無欠猫, 2010/9/28 10:58)
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Re: Blenderのビルドについて (完全無欠猫, 2010/9/27 14:51)
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Re: Blenderのビルドについて (完全無欠猫, 2010/9/26 16:13)
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完全無欠猫
居住地: 兵庫
投稿数: 750
2.54b Releaseソースのビルドについて
VC++2008Express単体でBlender.exeのReleaseビルドはできました。
でもBlenderPlayer.exeはまだできてません。
エラーログを見るとrasterizer関係の定義で抽象クラスのインスタンス化ができないとのこと・・
ググって関係してそうな記事を見つけたので拾ってきて試して見るつもりです。
しかし、Release版のソースならすんなり行くのかなぁと高をくくっていたのですが・・・
Blender本体のビルドでも手間取りましたし、大変ですね。
長年されている方はビルド環境が揃っていると思うのでそんなことはないのでしょうが。
Linuxでビルドされている方のサイトを拝見しましたが、コマンド一発みたいな書き方で
実にうらやましいです。
VC++2008Express単体でBlender.exeのReleaseビルドはできました。
でもBlenderPlayer.exeはまだできてません。
エラーログを見るとrasterizer関係の定義で抽象クラスのインスタンス化ができないとのこと・・
ググって関係してそうな記事を見つけたので拾ってきて試して見るつもりです。
しかし、Release版のソースならすんなり行くのかなぁと高をくくっていたのですが・・・
Blender本体のビルドでも手間取りましたし、大変ですね。
長年されている方はビルド環境が揃っていると思うのでそんなことはないのでしょうが。
Linuxでビルドされている方のサイトを拝見しましたが、コマンド一発みたいな書き方で
実にうらやましいです。
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