任意の辺中心の回転と辺の表示について
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任意の辺中心の回転と辺の表示について (leo, 2010/7/30 17:44)
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Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (forest, 2010/7/30 18:31)
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Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (leo, 2010/7/30 22:35)
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Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (forest, 2010/7/31 0:01)
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Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (leo, 2010/7/31 0:51)
- Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (forest, 2010/7/31 1:16)
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Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (yamyam, 2010/7/31 10:21)
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Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (leo, 2010/7/31 13:25)
- Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (forest, 2010/7/31 14:47)
- Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (yamyam, 2010/8/1 17:45)
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Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (leo, 2010/7/31 13:25)
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Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (leo, 2010/7/31 0:51)
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Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (forest, 2010/7/31 0:01)
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Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (leo, 2010/7/30 22:35)
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Re: 任意の辺中心の回転と辺の表示について (forest, 2010/7/30 18:31)
leo
居住地: 東京
投稿数: 9
辺関係の質問をさせていただきます。
オブジェクトの編集において、
オブジェクト上の任意の辺を回転軸にして点を回転させたいのですが、
(つまり辺との距離を変えずに回転させる)
そのような方法はあるのでしょうか。
数値計算することもできるのですが、あまりに大変です。
また、別の質問となるのですが、
特定の辺がよくわかるように(例えば赤い線で)
レンダリングできたりしないでしょうか。
よろしくお願いします。
環境
WindowsXP
Blender2.49a
オブジェクトの編集において、
オブジェクト上の任意の辺を回転軸にして点を回転させたいのですが、
(つまり辺との距離を変えずに回転させる)
そのような方法はあるのでしょうか。
数値計算することもできるのですが、あまりに大変です。
また、別の質問となるのですが、
特定の辺がよくわかるように(例えば赤い線で)
レンダリングできたりしないでしょうか。
よろしくお願いします。
環境
WindowsXP
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