Re: 3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法(訂正)
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3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法 (hide, 2010/4/21 1:08)
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Re: 3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法 (yamyam, 2010/4/21 10:36)
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Re: 3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法 (hide, 2010/4/22 1:35)
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Re: 3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法(訂正) (yamyam, 2010/4/22 19:43)
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Re: 3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法(訂正) (hide, 2010/4/24 10:25)
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Re: 3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法 (hide, 2010/4/24 21:06)
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Re: 3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法 (naoki, 2010/4/26 17:48)
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Re: 3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法 (hide, 2010/5/8 13:02)
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Re: 3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法 (naoki, 2010/5/8 23:13)
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Re: 3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法 (hide, 2010/4/22 1:35)
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Re: 3Dの背景とクロマキーで抜いた人物動画の合成の方法 (yamyam, 2010/4/21 10:36)
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
それはさすがに無理ですので、以下のような方法でどうにかするしかないと思います。
・平面テクスチャの丸い影を足元に動きにあわせて配置する
・抜いたキャラクタを白黒化し、連番出力もしくは動画ファイルに出力し、動画テクスチャとしてフレームにあわせてライトから床に投影する
・元々のグリーンバックの動画に影があるなら、抜いたキャラクタをマスクとして影だけ独立させ、グリーンを抜いて合成する
追記:
よく考えたら普通に元画像(キャラクタ抜き出す前)から輝度だけとりだしてコントラスト調整して乗算合成すればいいような。
適当なことを書いてしまってすみません。
・抜いたキャラクタを白黒化し、連番出力もしくは動画ファイルに出力し、動画テクスチャとしてフレームにあわせてライトから床に投影する
・元々のグリーンバックの動画に影があるなら、抜いたキャラクタをマスクとして影だけ独立させ、グリーンを抜いて合成する
追記:
よく考えたら普通に元画像(キャラクタ抜き出す前)から輝度だけとりだしてコントラスト調整して乗算合成すればいいような。
適当なことを書いてしまってすみません。
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