テクスチャのstencilについて
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テクスチャのstencilについて (トルゥ, 2009/9/24 23:05)
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Re: テクスチャのstencilについて (yamyam, 2009/9/25 12:39)
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Re: テクスチャのstencilについて (トルゥ, 2009/9/26 0:51)
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Re: テクスチャのstencilについて (AKI, 2009/9/26 12:25)
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Re: テクスチャのstencilについて (トルゥ, 2009/9/26 17:24)
- Re: テクスチャのstencilについて (blekei, 2009/10/1 3:41)
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Re: テクスチャのstencilについて (トルゥ, 2009/9/26 17:24)
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Re: テクスチャのstencilについて (AKI, 2009/9/26 12:25)
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Re: テクスチャのstencilについて (トルゥ, 2009/9/26 0:51)
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Re: テクスチャのstencilについて (yamyam, 2009/9/25 12:39)
トルゥ
投稿数: 18
1つのマテリアルに2つのテクスチャをお互いの領域を分けて描写する方法を教えてください。
例として1つの球を作成して、上はうろこ模様、下はシマシマ模様な作品を作りたいのです。
stencilを使えばいけると思ったのですが、
うろこ模様の描写領域を設定→うろこ模様を描写→シマシマ模様の描写領域を設定→シマシマ模様を描写の順番でテクスチャを作成したのですが
シマシマ模様の描写領域がうろこ模様の描写領域を引き継いでしまいシマシマ模様が描写されません。
先にうろこ模様を全体に描写して領域を分けた後シマシマ模様を上書きする方法以外でやり方はありませんか?
ご指導宜しくお願いします。
:download:sample.blend
例として1つの球を作成して、上はうろこ模様、下はシマシマ模様な作品を作りたいのです。
stencilを使えばいけると思ったのですが、
うろこ模様の描写領域を設定→うろこ模様を描写→シマシマ模様の描写領域を設定→シマシマ模様を描写の順番でテクスチャを作成したのですが
シマシマ模様の描写領域がうろこ模様の描写領域を引き継いでしまいシマシマ模様が描写されません。
先にうろこ模様を全体に描写して領域を分けた後シマシマ模様を上書きする方法以外でやり方はありませんか?
ご指導宜しくお願いします。
:download:sample.blend
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