Re: logicボタンの件ほか
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logicボタンの件ほか (いいじお, 2009/6/19 12:58)
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Re: logicボタンの件ほか (yamyam, 2009/6/21 12:51)
- Re: logicボタンの件ほか (いいじお, 2009/6/21 13:01) «
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Re: logicボタンの件ほか (いいじお, 2009/6/21 13:24)
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Re: logicボタンの件ほか (yamyam, 2009/6/22 2:18)
- Re: logicボタンの件ほか (いいじお, 2009/6/22 20:05)
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Re: logicボタンの件ほか (yamyam, 2009/6/22 2:18)
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Re: logicボタンの件ほか (yamyam, 2009/6/21 12:51)
いいじお
居住地: 札幌@暖かいところに移住したい
投稿数: 13
管理人さま、ご返答ありがとうございます。
いつもちょっとずれた質問で申し訳ありません。
教えていただいた3点、調べて見ます。
質問2点目の物性についてですが、具体的には、落石が地面にぶつかって跳ね転がる状況をイメージしています。
落石の方は剛体(Rigid Body)か弾性体、地面の方は弾性体か塑性体をイメージしています。
地面の側のstaticな面に弾性係数なり変形係数に相当する物性地を割り当てることができるのかな、と思ったしだいです。
RigidBodyかSoftBodyで作った地面をなにかStaticなオブジェにくっつけて動かなくして置く見ないなこともできそうですね。
いつもちょっとずれた質問で申し訳ありません。
教えていただいた3点、調べて見ます。
質問2点目の物性についてですが、具体的には、落石が地面にぶつかって跳ね転がる状況をイメージしています。
落石の方は剛体(Rigid Body)か弾性体、地面の方は弾性体か塑性体をイメージしています。
地面の側のstaticな面に弾性係数なり変形係数に相当する物性地を割り当てることができるのかな、と思ったしだいです。
RigidBodyかSoftBodyで作った地面をなにかStaticなオブジェにくっつけて動かなくして置く見ないなこともできそうですね。
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