bf-Blender Windows版
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bf-Blender Windows版 (matsui, 2004/10/10 10:32)
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Re: bf-Blender Windows版 (yamyam, 2004/10/12 9:25)
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Re: bf-Blender Windows版 (pados, 2004/10/28 15:45)
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Re: bf-Blender Windows版 (yamyam, 2004/10/29 9:32)
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Re: bf-Blender Windows版 (pados, 2004/10/29 14:11)
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Re: bf-Blender Windows版 (yamyam, 2004/10/30 19:13)
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Re: bf-Blender Windows版 (pados, 2004/11/1 16:37)
- Re: bf-Blender Windows版 (yamyam, 2004/11/2 8:52)
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Re: bf-Blender Windows版 (pados, 2004/11/1 16:37)
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Re: bf-Blender Windows版 (yamyam, 2004/10/30 19:13)
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Re: bf-Blender Windows版 (pados, 2004/10/29 14:11)
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Re: bf-Blender Windows版 (yamyam, 2004/10/29 9:32)
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Re: bf-Blender Windows版 (pados, 2004/10/28 15:45)
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Re: bf-Blender Windows版 (yamyam, 2004/10/12 9:25)
matsui
投稿数: 136
こんにちわ
06/10付けのニュースにありましたbf−Blenderを試した結果をご報告したいと思います。
まず私のコンピューターの環境ですが、
CPU Pentium4 1.5Ghz WindowsXP
メモリー 256MB
ビデオカード 16MB ATI Rage 128 Ultra (貧弱)
今回初めてbf-Blenderを試そうと思ったのは、単にATIのビデオカードの互換性を解消したということだけの理由なので、新機能についての試験結果の報告ではありません。すみません
プルダウンメニューの表示とか、マウスカーソルの点滅などのGIはストレスもなく完璧に近いのですが、Bキーを押して範囲選択するとクロスラインの残像が残って、反応が遅くなりました。
あとレンダリングの時間が大幅に遅くなってしまいました。
例えば、デフォルトのMeshのCubeを置いただけのレンダリングで23秒もかかるようになりました。
もともとの私のビデオカードが貧弱なことが原因かもしれませんが、なにかアドバイスありましたら宜しくお願い致します。
06/10付けのニュースにありましたbf−Blenderを試した結果をご報告したいと思います。
まず私のコンピューターの環境ですが、
CPU Pentium4 1.5Ghz WindowsXP
メモリー 256MB
ビデオカード 16MB ATI Rage 128 Ultra (貧弱)
今回初めてbf-Blenderを試そうと思ったのは、単にATIのビデオカードの互換性を解消したということだけの理由なので、新機能についての試験結果の報告ではありません。すみません
プルダウンメニューの表示とか、マウスカーソルの点滅などのGIはストレスもなく完璧に近いのですが、Bキーを押して範囲選択するとクロスラインの残像が残って、反応が遅くなりました。
あとレンダリングの時間が大幅に遅くなってしまいました。
例えば、デフォルトのMeshのCubeを置いただけのレンダリングで23秒もかかるようになりました。
もともとの私のビデオカードが貧弱なことが原因かもしれませんが、なにかアドバイスありましたら宜しくお願い致します。
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