Blendroで六角大王データテスト
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Blender2.48で六角大王データテスト (yosi, 2008/10/20 13:13)
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Blendroで六角大王データテスト (yosi, 2008/10/29 23:27)
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Re: Blendroで六角大王データテスト (アロハ, 2008/10/29 23:55)
- Re: Blendroで六角大王データテスト (yosi, 2008/10/30 23:48)
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Re: Blendroで六角大王データテスト (アロハ, 2008/10/29 23:55)
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Blendroで六角大王データテスト (yosi, 2008/10/29 23:27)
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yosi
居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜
投稿数: 592
引き続き、Blendroスクリプトを介して、六角大王データをVidroによりレンダリングしてみました。実はこのまま、Blendroからレンダリングすると、UV画像が乱れるのと、うまくスムーズィングがかからない、という欠点があるようです。これは六角大王人体生成データのみの問題なのか、不明ですが、その解消法は・・・・。
BlendroからVidroファイルとしてエクスポートする場合、vidroファイルのほかに、Objファイルが吐き出されます。
それをメタセコイアで開いて、スムーズィングとUVを改めてしてあげます。その上で、OBJファイルを上書きすれば、上の画像のような結果を得られました。
ただし、Vidro本体の更新は、快調にされているので、これをアップした時点では、さらに仕様が変わっているかもしれません。
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