Re: ソースファイル
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BlenderのGame Engineを使ってリアルタイム表示 (Hans, 2008/9/3 22:26)
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ソースファイル (Hans, 2008/9/3 22:44)
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Re: ソースファイル (まんだ, 2008/9/4 8:38)
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- Re: ソースファイル (Hans, 2008/9/4 20:29)
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Re: ソースファイル (まんだ, 2008/9/4 8:38)
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ソースファイル (Hans, 2008/9/3 22:44)
まんだ
居住地: むかしは本州の西端
投稿数: 570
Hans さん、おはようございます。
試してみました。なめらかに動きますね。
ちょっと試してみて気づいた点が数点あります。
・操作ウィンドウを「常に手前」に出来るとうれしい
・blenderのゲームモード終了を操作ウィンドウから行いたい
ふと思ったんですが、この方法だったらネットワークドライブにアクセスできれば「異なったPCから遠隔操作」も可能かもしれませんね。
[EDIT]あと、Blenderの起動はデフォルトでフルスクリーンなので終了のさせ方がわからないとアレなので、ウィンドウモードで起動が選択できる、とか
試してみました。なめらかに動きますね。
ちょっと試してみて気づいた点が数点あります。
・操作ウィンドウを「常に手前」に出来るとうれしい
・blenderのゲームモード終了を操作ウィンドウから行いたい
ふと思ったんですが、この方法だったらネットワークドライブにアクセスできれば「異なったPCから遠隔操作」も可能かもしれませんね。
[EDIT]あと、Blenderの起動はデフォルトでフルスクリーンなので終了のさせ方がわからないとアレなので、ウィンドウモードで起動が選択できる、とか
blender.exe -w -p 30 100 640 480
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