Vidro Shader

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通常 Vidro Shader

msg# 1.1.1.1.1.1.1.2.1.1.1.1.1.1
depth:
13
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008/5/15 22:38
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
こんばんは。相変わらずBlendroをいじりながら、Vidroを試しております。作者の方は意欲的で、どんどん更新が出ているようです。
最近は、少しレンダリング速度が向上したことでしょうか。
いつもBlendroでVidroに送ってレンダリングした後に、テキスト編集の必要を感じるのですが、その時に、Shader定義などが具体的にあったらなあ、と感じることがありまして、とりあえず、ガラス系と金属系にトライしてみました。

ガラス系はまあまあなのですが、メタル系はどうもそれらしくみえません(汗)。
構図とを見ると、半端仕事ですが、多少の参考になればいいかと思います。
気に入らない点がありましたら、手を加えてみてください。
Vdrファイルのセットはこちらです(バックのHdrは内包していません。悪しからず)
Vdr_Shaderデータ
Hdrデータに関しては、こちらを参照のこと。
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