Re: 左右対称モデリングで影が
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左右対称モデリングで影が・・・ (y.f., 2008/1/4 21:05)
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Re: 左右対称モデリングで影が・・・ (y.f., 2008/1/4 21:27)
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Re: 左右対称モデリングで影が・・・ (yamyam, 2008/1/4 23:54)
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Re: 左右対称モデリングで影が・・・ (yamyam, 2008/1/5 0:03)
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Re: 左右対称モデリングで影が (y.f., 2008/1/5 0:48)
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Re: 左右対称モデリングで影が (yamyam, 2008/1/5 9:02)
- Re: 左右対称モデリングはMirrorがオススメ (y.f., 2008/1/5 10:52)
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Re: 左右対称モデリングで影が (yamyam, 2008/1/5 9:02)
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Re: 左右対称モデリングで影が (y.f., 2008/1/5 0:48)
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Re: 左右対称モデリングで影が・・・ (yamyam, 2008/1/5 0:03)
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Re: 左右対称モデリングで影が・・・ (yamyam, 2008/1/4 23:54)
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Re: 左右対称モデリングで影が・・・ (y.f., 2008/1/4 21:27)
y.f.
居住地: 夏暑く冬寒い
投稿数: 24
返信有難う御座います。
スレッドも移動していただいて、感謝と共にご迷惑をお掛けしました。
顔の左右で色の濃さが違うじゃないですか。
[ALT D]のリンク付きコピーで反転させたものなので、同じ設定の筈なんですけど、違って見えてしまう。
コピーした右側の色が濃く見えます。
Object Mode, Edit Mode共通の話です。
新しく分かった事なんですが、モードをVertex Paintにすると、コピーした右側の色がオリジナルの左側の色に喰われると言うか、アングルを動かして見ると、右側が手前にあるのに、見えるのは奥の左側の色になってしまう事と、
モードをWeight Paintにすると、オリジナルの左側の色が青くなってしまう事。。
マテリアルを削除しても直らないので、環境光やらライトやら色々弄って見たんですけど、どうにもならなくて困っていました。
と、思ったら、モードによっては消した筈のマテリアルの色が反映されているような・・。
恐らく、弄り過ぎて滅茶苦茶になってしまったんだと思います。
もし、この話を聞いて何か心当りがありましたら、お力を貸していただければ幸いです。
スレッドも移動していただいて、感謝と共にご迷惑をお掛けしました。
顔の左右で色の濃さが違うじゃないですか。
[ALT D]のリンク付きコピーで反転させたものなので、同じ設定の筈なんですけど、違って見えてしまう。
コピーした右側の色が濃く見えます。
Object Mode, Edit Mode共通の話です。
新しく分かった事なんですが、モードをVertex Paintにすると、コピーした右側の色がオリジナルの左側の色に喰われると言うか、アングルを動かして見ると、右側が手前にあるのに、見えるのは奥の左側の色になってしまう事と、
モードをWeight Paintにすると、オリジナルの左側の色が青くなってしまう事。。
マテリアルを削除しても直らないので、環境光やらライトやら色々弄って見たんですけど、どうにもならなくて困っていました。
と、思ったら、モードによっては消した筈のマテリアルの色が反映されているような・・。
恐らく、弄り過ぎて滅茶苦茶になってしまったんだと思います。
もし、この話を聞いて何か心当りがありましたら、お力を貸していただければ幸いです。
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