Re: armatureの設定について

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通常 Re: armatureの設定について

msg# 1.1
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/8/22 21:09
Mou  半人前   投稿数: 36
 こんばんは、tamaさん。もしよろしければ、問題となっているBlendファイルを添付してもらうと分かるかも。

 あまり関係ないかもしれませんが、「Space->Add->Armature」で骨の親が設定できないというのは、おそらく別のオブジェクトとしてアーマチュアを作ったからだと思います。
 ある骨の親になれる骨は、同じアーマチュア内にある骨だけです(だと思った(汗)。Outlinerで物の階層構造を見ると分かりやすいと思います。ここらへんに関してはきっと混乱してるでしょう
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