Re: DirectXエクスポータ(Ben氏が開発した)

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/8/12 8:59
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4404
> Bone Parented な Obect
D3Dがスキン専用の構造をもっていて、そこに Object 置けないとかそういう状況のような気が。

だから下手するとアニメーションキーからBone構造をたどってそのBone の空間行列まで求めてそこにObjectの行列を…といった作業を自前でしなきゃいけないから面倒で放置してるんじゃないのかと今死ぬほど眠い頭で適当に考えてみました。

ちらしの裏でしたね。すみません。
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