Re: 2D Image(logo)to a 3D Model について
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2D Image(logo)to a 3D Model について (ゲスト, 2006/5/30 11:45)
- Re: 2D Image(logo)to a 3D Model について (jkani4, 2006/5/30 12:23)
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Re: 2D Image(logo)to a 3D Model について (xzr, 2006/5/30 12:40)
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Re: 2D Image(logo)to a 3D Model について (まんだ, 2006/5/31 2:51)
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Re: 2D Image(logo)to a 3D Model について (ゲスト, 2006/5/31 16:19)
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Re: 2D Image(logo)to a 3D Model について (xzr, 2006/6/3 19:27)
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Re: 2D Image(logo)to a 3D Model について (ゲスト, 2006/6/3 21:32)
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Re: 2D Image(logo)to a 3D Model について (ゲスト, 2006/6/4 9:29)
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Re: 2D Image(logo)to a 3D Model について (xzr, 2006/6/4 9:44)
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- Re: 2D Image(logo)to a 3D Model について (ゲスト, 2006/6/4 12:23)
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Re: 2D Image(logo)to a 3D Model について (まんだ, 2006/5/31 2:51)
xzr
投稿数: 81
該当のものを全部読んではいませんが、
引用:とあるので、この辺りが該当個所かと(操作について詳細には書かれていませんが、)。
JBDPには
引用:とありますので、「h」や「v」、「SHIFT + h」等で切り替えれるのを確かめてみましょう。
引用:
Helpful Tip: In blender 2.37 and later (not sure of earlier versions) pressing the HKEY toggles the control points between free and aligned (Edit Mode). Free Control Points are good for sharp angles, and aligned are good for smooth curves. This shortcut is in the Space>Edit>Control Points menu.
JBDPには
引用:
・フリーハンドル(黒) どんな風にも使えます。[H]を押すことで、フリーハンドルとAlign Handle(訳注:うまく訳せないため原文の語をそのまま使いました)が入れ替わります。
・Align Handle(ピンク) 二つのハンドルが常に一直線に並びます。[H]を押すことで、フリーハンドルとAlign Handleが入れ替わります。
・ベクターハンドル(緑) あるハンドルの両端が常に前のハンドルあるいは次のハンドルを指しています。[V]を押すことで指定できます。
・自動ハンドル(黄色) 長さと方向が自動的に決まるハンドルです。[SHIFT H]で切り替えることができます。
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