Re: マウス

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通常 Re: マウス

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/2/12 12:43
まんだ  長老 居住地: むかしは本州の西端  投稿数: 570
yutaさん、Shigeさんはじめまして、まんだです。
引用:
ケーブルの柔らかさを表現するためにBezierCurveとBezierCircleで曲がったチューブを作るとそれらしくなると思います
Shigeさんに便乗させていただきます 。参考資料として

「blender○手詰め」
http://www.rock.sannet.ne.jp/lab1092/marute.html
-第2回:基礎資料-
http://www.rock.sannet.ne.jp/lab1092/data/bevelsset.zip

を提示しておきます。ダウンロードできるアーカイブ(bevelsset.zip)の中のbevels1.blend等が参考になろうかと思います。

blenderファイル自体はVer.2.27で作成されたものですが、2.41でも表示、レンダリング可能です。


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