Re: 六角大王の人体生成モデル

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通常 Re: 六角大王の人体生成モデル

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/4/9 9:09
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
引用:
六角大王で作った人体モデルをテクスチャーの編集やポーズを変更
せずに、OBJ、Xファイルでエクスポートして、はじめにBlenderでOBJを
読み込み、Xファイルに付属するテクスチャーのみをUVで読み込んでや
ると、そのまま六角大王の人体モデルがBlendrにインポートできるよう
です。
人体モデル作成→Blenderへのワークフローが早くできそうですね。

投票数:8 平均点:7.50

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