テクスチャの画像にRenderResultを設定して操作すると落ちるバグ(?)
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テクスチャの画像にRenderResultを設定して操作すると落ちるバグ(?) (popqjp, 2016/2/27 17:55)
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- Re: テクスチャの画像にRenderResultを設定して操作すると落ちるバグ(?) (yamyam, 2016/2/28 12:01)
- Re: テクスチャの画像にRenderResultを設定して操作すると落ちるバグ(?) (popqjp, 2016/2/29 13:00)
popqjp
投稿数: 5
こんにちは。
RC1で、先日のバグが直っていますね。ありがとうございました。
もう一つ、これも、操作としてはマニアックなものですが、おそらく必ず落ちる操作を見つけたのでご報告します。
環境は
Windows 8.1 の 64bit
blender 2.77 RC1
になります。
(2.76でも クラッシュするのを確認しました)
テクスチャの画像を Image or Movie に設定にすると、
画像選択の中に Render Result を選択できるのですが、
それを設定して、RenderLayer などを操作しようとすると、落ちるようです。
以下に、画面をキャプチャした様子を gif アニメにしたものをリンクをしました。
http://qcganime.web.fc2.com/BLENDER/TMP/RenderResult.gif
※ ※
ところで、
アクティブではない他のカメラで撮ったレンダリング結果を、例えばテクスチャに貼り付けて、防犯カメラのモニターの上に映すような効果ができないかな、と弄っているうちにクラッシュすることを発見したのですが、
クラッシュしなくても、この方法だと、Render Rusult にくるのはアクティブなカメラのレンダリング結果なので、多分望む効果は得られませんよね…?
一度、別カメラから取った映像をあらかじめ連番画像や映像にしなくても、防犯カメラみたいな効果を一度に作る方法ってあるでしょうか?
RC1で、先日のバグが直っていますね。ありがとうございました。
もう一つ、これも、操作としてはマニアックなものですが、おそらく必ず落ちる操作を見つけたのでご報告します。
環境は
Windows 8.1 の 64bit
blender 2.77 RC1
になります。
(2.76でも クラッシュするのを確認しました)
テクスチャの画像を Image or Movie に設定にすると、
画像選択の中に Render Result を選択できるのですが、
それを設定して、RenderLayer などを操作しようとすると、落ちるようです。
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クラッシュしなくても、この方法だと、Render Rusult にくるのはアクティブなカメラのレンダリング結果なので、多分望む効果は得られませんよね…?
一度、別カメラから取った映像をあらかじめ連番画像や映像にしなくても、防犯カメラみたいな効果を一度に作る方法ってあるでしょうか?
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