blenderをcadとして扱った場合のベベル

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/30 23:09
monta  新米   投稿数: 3
これが半径だったんですね!
試してみます!

ありがとうございました
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/30 2:21
Shige  長老   投稿数: 306
いや、一応丸みの半径の設定はできるんです。こんな具合に。
これは立方体の上面の2辺に「w」キーのメニューでべベルをかけたものです。Amountの3.0というのが半径になっています。

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/29 10:07
monta  新米   投稿数: 3
返信ありがとうございます

ぶ分割数というより丸みの半径を指定したい感じです。

やはりbcadとして扱うには厳しいですね
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/26 13:39
Shige  長老   投稿数: 306
追記:モディファイアの「ベベル」では、必要なところ(例えば、あるエッジなど)を頂点グループにしておいて、それを指定すると部分的にベベルがかかるのですが、エッジ単位でグループにできないので隣り合った頂点に挟まれたエッジは自動的に選択されてしまい、必要ないところまでベベルがかかってしまいますね。モディファイアの方が後で再調整できるので便利ですが。
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/21 22:18
Shige  長老   投稿数: 306
Blenderを本格的にCADとして使うのは厳しいと思いますが、べベル/フィレットなら、掛けたいエッジを選択して「w」でメニューを出し、べベルを選んでとりあえず適当にかけます。左下の数値入力のところで設定ができます。分割数を増やせば丸まります。
投票数:1 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/20 1:22
monta  新米   投稿数: 3
はじめまして

blenderをcadソフトとして使用するつもりです
blenderでフィレット(ベベル)を掛けたいと思っていますが
cadは細かい数字が必要になってくるため
フィレットをかけて丸まった部分の半径を指定して
ベベルを掛けたいのですが
なにか良い方法ありますでしょうか?

よろしくお願いします
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