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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 .3 .4 .5 .6 .7 .8 | 投稿日時 2016/4/20 23:13
gouki  半人前   投稿数: 32
度々失礼いたします。

1→/modules/xelfinder/index.php/view/175/1.JPG

2→/modules/xelfinder/index.php/view/176/2.JPG

1の状態でレンダリングすると2のようにボヤけてしまいます。
いろいろ調べていじってみたのですがどうも上手くいきません。
教えてくれるとありがたいです。
お願いいたします。

環境は
Windows10 64bit
メモリ:4GB
Blender2.76b
投票数:3 平均点:3.33
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/21 3:05
noelroad167  新米   投稿数: 4
こんにちは

試してみたわけではないため見当はずれかもしれませんが、被写界深度は適切に設定されていますか?
簡単に言うと、ピンボケしているわけではありませんか?ということです。
被写界深度(カメラの焦点)の設定の仕方は、このサイトなどを参考にしてみてください。

http://cg-planet.net/category29/entry102.html
投票数:5 平均点:8.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/21 22:43
gouki  半人前   投稿数: 32
noelroad167さんお返事ありがたいです。
被写界深度もいろいろといじってみたのですがやはりボヤけてしまいましたので一度カメラを消し、新しいカメラを設定しなおしたら一応は上手くいくようになりました。

noelroad167さん、考えてくださりありがとうございました。
投票数:2 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/22 23:32
noelroad167  新米   投稿数: 4
そうですか。
とにかくなんとかなってよかったです。やはりバグでしょうかね?この手のバグってたまに起こったりしますし...
投票数:3 平均点:3.33
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/25 11:43
gouki  半人前   投稿数: 32
理由が分からないのは少しもやもやするところですが・・・
とりあえず何とかなりそうなのでこのまま続けてみます。

ありがとうございました。
また何かあった時はよろしくお願いします。
投票数:5 平均点:6.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/28 1:43
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
バグだというのであれば再現できる手順かblendファイルを示していただければこちらで検証・報告します。

現時点では被写界深度設定してるならぼけて当たり前なので、被写界深度を切ってくれ、としかいいようがないですね。
投票数:4 平均点:5.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/5/6 12:18
gouki  半人前   投稿数: 32
管理人さん、返事遅くなりました。

おそらく私がカメラでいろいろ遊んでいるうちに変に設定したのだと思います。

わざわざありがとうございました。

?
投票数:14 平均点:2.86
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/5/6 12:31 | 最終変更
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
いえ、それよりも解決はされたのでしょうか?
実際のところレンダリング画像だけでは、状況は把握できても原因はおぼろげにしかわからないので、もし完全な解決を望まれるのでしたら、レンダープロパティやカメラの設定、そして使用されているならコンポジター(ノードエディター)のスクリーンショットなどを添付してください。
投票数:5 平均点:4.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/5/6 15:00 | 最終変更
gouki  半人前   投稿数: 32
一応カメラを一度消し、新たにカメラを設置したら上手くいったのでおそらくカメラの設定の問題だと思います。

カメラを設定しなおして上書き保存してしまっているのでその時の減少を再現できません。
いろいろ気にしてくださっているのに申し訳ありません。
投票数:3 平均点:0.00

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