Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    虹色消しゴム(Vidro)
    虹色消しゴム(Vidro)高ヒット
    投稿者kumarkumar さんの画像をもっと!   前回更新2009/2/21 23:10    
    ヒット数11299  コメント数3    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    Blender での初作品で、初投稿です。
    kumarと申します。3DCGは標準的な初心者ぐらいの能力だろうかと勝手に思っております。
    よろしくお願いします。
    初作品なのに、Vidroで製作しました。(Blendro使用)
    IBLを使ったので、だいぶよい結果になりましたが、テクスチャの設定がうまくいきません・・・
    誰かわかる人教えてくれたらうれしいです。

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    投稿者 スレッド
    mura
    投稿日時: 2009/2/22 2:29  更新日時: 2009/2/22 7:07
    長老
    登録日: 2005/5/22
    居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね
    投稿数: 377
     Re: 虹色消しゴム(Vidro)
    こんにちは
    初作品で外部レンダラですか!
    なんというチャレンジ精神…。

    わたしは最近こちらでVidroを話題にした者です。テクスチャなしの作品を一つ作りましたが、すぐblender本体の習得に戻ってしまって…blendroというすばらしいスクリプトがあるそうですが、私はスクリプト・プラグイン系はほとんどやらないうえに、なんとUVマッピングもまともにやっていないので分からないですね…返信がくればいいですが。

    投稿者 スレッド
    玲伊
    投稿日時: 2009/2/22 11:09  更新日時: 2009/2/22 11:10
    半人前
    登録日: 2009/1/28
    居住地: 日本
    投稿数: 35
     Re: 虹色消しゴム(Vidro)
    はじめまして、玲伊です。
    ブレンダーを初めて1ヶ月たつかたたないか・・・
    3Dは4,5ヶ月目ですが、ブレンダーのテクスチャについてはこちら↓
    http://fragrance.sakura.ne.jp/index/Blender/unwrap/unwrap.html#top
    でUVマッピングの方法を知ることができます
     
    一つしていて思った事なんですが、UVマッピング時展開図を作成した場合、
    展開図の線が密集している地域は、その面積に対して指定した画像(テクスチャ)を強引に割り当てるので、
    指定された面積に引き伸ばして貼られます。
    UV上の図形は変更してもモデルには影響ないので、
    UV上の図形を拡大したりして調整するといいかもです!

    今の所自分がわかるのはこんなんだけなんですが、的外れだったらすいません

    投稿者 スレッド
    kumar
    投稿日時: 2009/2/22 22:34  更新日時: 2009/2/22 22:34
    新米
    登録日: 2009/2/17
    居住地: 北海道
    投稿数: 2
     Re: 虹色消しゴム(Vidro)
    早い返事ありがとうございます。
    最近一日30分ぐらいしか作業する暇がないので、ゆっくり試していこうと思います。


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