Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    マテリアルのおべんきょう
    マテリアルのおべんきょう高ヒット
    投稿者muramura さんの画像をもっと!   前回更新2009/2/20 8:22    
    ヒット数9506  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
     3Dソフト使用歴は長いが、独学ばかりで質感をまともにつけたことがない私…。せめてノードを使わない程度の質感は修めておきたいな…と、マテリアルのおべんきょうを始めました。楽しいなっと しかし、金、木、サブサーフェス肌と作り進んだがスキャンラインマスター達のようなリアル統一感には遠く…。広告写真の金のように、環境光部を白く抜きたいと思ったのですが、RayMirrorを強くすると暗い部分も白けてしまって…うーん精進が要りますのう。…うむむ?金に写りこんでいる手前のサブサーフェス肌が、スペキュラ並に輝いているのでは…。これはいわゆる不具合なのだろうか?そうかー金を輝かせるには、空をお肌で包めばいいんだな!よーしサブサーフェス空。これだ。

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    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2009/2/20 12:59  更新日時: 2009/2/20 12:59
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4403
     Re: マテリアルのおべんきょう
    こんにちは。とりあえず試してみたのですが、特に問題はなかったんですが。
    SSSの映りこみですよね? もしかしてSSSパネルのBack上げてません?

    投稿者 スレッド
    mura
    投稿日時: 2009/2/21 0:21  更新日時: 2009/2/21 0:29
    長老
    登録日: 2005/5/22
    居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね
    投稿数: 377
     Re: マテリアルのおべんきょう
    back、上がりまくってました!
    ありがとうございました。



     ●絶賛発売中●のBlender本で確認しましたところ、サブサーフェスはまだ使用限定のある効果のようですね。

     いろいろいじりましたら、やっぱりSSS次第で他の発光物や環境色を超えるミラー強度にすることが可能なようですね。フリーツールにSSSが付いていること自体が奇跡なので、不具合というにはあたらないかもしれませんが…。

     wardlsoスペキュラでハイライトの不具合が出たり、なんか急に壁にぶつかり始めました…。が、blender式の基本を覚えてきれいに仕上がったら、またアップしますよ〜


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