Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。 また、以下の画像はご遠慮ください。
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投稿者 | スレッド |
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藤堂 |
投稿日時: 2007/8/15 21:06 更新日時: 2007/8/15 21:06
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長老
![]() ![]() 登録日: 2005/1/11
居住地: moriya
投稿数: 522
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![]() ロボットのデザインがカッコいいですね!
画質が粒子状になっているところが抜ければ もっといいかもと思いました ![]() |
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投稿者 | スレッド |
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erinus |
投稿日時: 2007/8/16 2:52 更新日時: 2007/8/16 2:52
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新米
![]() ![]() 登録日: 2005/1/16
居住地:
投稿数: 5
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![]() 人型メカのデザインがイイですね。
独自の世界観があります。 難を挙げれるとすれば画面全体がグレーっぽいので、 ぼんやりした印象になってしまっている事と、 構図的に注視する部分が散ってしまっている所でしょうか。 メカを見せるのかメカのいる風景を見せるのか 明確にすると良いかもしれませんね。 いずれにしてもすばらしい出来です。 オイラもこんなの作りたいです。 |
投稿者 | スレッド |
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akiki |
投稿日時: 2007/8/16 15:50 更新日時: 2007/8/16 15:50
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長老
![]() ![]() 登録日: 2004/10/16
居住地:
投稿数: 258
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![]() はじめまして。
いやはや…凄いですね。 ![]() ロボットのデザインやシルエットなんか洗練されてますね。腕や首元のコードの部分の造り込み…細かいですね〜 ![]() |
投稿者 | スレッド |
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FEDB |
投稿日時: 2007/8/19 2:42 更新日時: 2007/8/19 2:43
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半人前
![]() ![]() 登録日: 2007/5/9
居住地:
投稿数: 22
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![]() 間接、特に首回りのギミックがかなり細かく作り込まれてるように見えます。後頭部(髪の毛?)の構造も含めて胸から上をアップで見てみたいです。
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