Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    怪人ヒラヤマン
    怪人ヒラヤマン高ヒット
    投稿者ekakiyaekakiya さんの画像をもっと!   前回更新2006/5/16 14:37    
    ヒット数17679  コメント数8    8.50008.50 (投票数 2)
    2分ほどの、短編アニメを作りました。
    よかったら見てやってくださいー。
    http://www.ekakiya.jp/hirayaman.wmv
    けっこう圧縮したのですが、49MBあります。

    使用ソフトは主にBlenderとMetasequoia、Mirageで、
    Mirageで動画テクスチャ描き
    >Metasequoiaでモデリング
    >Blenderでアニメーションに
    >Mirageで上から描き込み
    …みたいな感じで描きました。

    ノードが使いたくて我慢できずに、BF版で作ってしまったので、
    シーンデータに汎用性なさそうなのが ちょっと切ないです…。

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    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2006/5/16 14:56  更新日時: 2006/5/16 14:56
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4405
     Re: 怪人ヒラヤマン
    こんにちは。動画拝見しました。後半の展開が全く予想できませんでした。
    音楽が非常にいいのですが、PVか何かですか?

    P.S. BlenderNation にekakiyaさんの記事を書かせていただきました。ありがとうございます。
    事後になりますが、もし何か変なこと書いてましたらご指摘下さい。

    投稿者 スレッド
    ekakiya
    投稿日時: 2006/5/16 16:02  更新日時: 2006/5/16 16:02
    半人前
    登録日: 2006/2/2
    居住地: 東京
    投稿数: 38
     Re: 怪人ヒラヤマン
    すごい!
    丁寧な記事を ありがとうございます。
    openArtの話で紛糾しちゃってますね。
    あそこは、エントリーがopenに公開されているだけの
    商業団体なのだけど…。

    音楽は自作で、特に用途は考えていませんでした。
    もうちょっと ちゃんとドラマ物にしたかったのですが
    力が及ばず…という感じです。

    投稿者 スレッド
    トニー
    投稿日時: 2006/5/16 18:46  更新日時: 2006/5/16 18:46
    常連
    登録日: 2006/4/21
    居住地: 東京
    投稿数: 66
     Re: 怪人ヒラヤマン
    凄いですよ、これ。ekakiyaさんについていあの記事をさっき読みました。記事もカンヌに受け入れるのはおめでとうございます。本当に素敵な物作っています。

    僕は今東京の女子大学でBlenderを教えています。学生達にekakiyaさんのウェブサイトを見せました。CGの色々な典型的じゃない可能性を見て欲しかったですから。学生もekakiyaさんの作品は素敵だと思いました。

    投稿者 スレッド
    藤堂
    投稿日時: 2006/5/16 21:14  更新日時: 2006/5/16 21:14
    長老
    登録日: 2005/1/11
    居住地: moriya
    投稿数: 522
     Re: 怪人ヒラヤマン
    拝見しました。凄いですね。
    音楽まで自作されるとは! いい感じの音ですね。

    投稿者 スレッド
    T@tsuya
    投稿日時: 2006/5/18 12:17  更新日時: 2006/5/18 12:17
    長老
    登録日: 2004/7/11
    居住地:
    投稿数: 155
     Re: 怪人ヒラヤマン
    トニーさんのコメントの中に、何かワタシが登場しなければならないようなキーワードが含まれていたような気がしたんですが....え、気のせいですか、そうですか。

    ekakiyaさん、お久しぶりです。久しく作品を見ていなかったのですが、カンヌも納得する作家性を目の当たりにして、自分にも頑張ろうという気持ちがわいてきました。ある程度の長さのものを1人でつくる時は、本当にモチベーションを保つのが大変だと思いますが、これはどのぐらいの期間でつくられたのでしょうか。

    いずれにしても「ヒラヤマン」というタイトルから、「もちかして」と思った通りの展開で楽しかったです。

    投稿者 スレッド
    caplicon
    投稿日時: 2006/5/18 22:05  更新日時: 2006/5/18 22:05
    一人前
    登録日: 2004/7/5
    居住地:
    投稿数: 85
     Re: 怪人ヒラヤマン
    これは、Blenderで創った "のに"凄いとか、Blenderの素晴らしい機能を十二分に使いこなしたとかいった表面的な評論をすべて無効にする作品だ。ekakiyaは、どんなソフトを使おうが"ekakiya"の世界を我々の前に突きつけるに違いない。作家性とは何かという問いの答えをこれほどまでに直裁に突きつける作品にはそう出会えない。合間見えるこのできた天佑に感謝する他はない。

    すこし、酔っ払いつつ……。

    投稿者 スレッド
    kisho
    投稿日時: 2006/6/22 15:00  更新日時: 2006/6/22 15:00
    常連
    登録日: 2004/7/2
    居住地: 石川県
    投稿数: 69
     Re: 怪人ヒラヤマン
    いやーなんか作りたくなってきました。(アフォ
    1ヶ月遅れorz

    投稿者 スレッド
    mura
    投稿日時: 2006/5/16 21:15  更新日時: 2006/5/16 21:15
    長老
    登録日: 2005/5/22
    居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね
    投稿数: 377
     Re: 怪人ヒラヤマン
    こんにちは。
    作品の映像が美しいですね。
    ekakiyaさんの作品は、ループ映像にして
    ずっとモニタに写したらきっと
    気持ちいいと思いました。


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