Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

  • アルバムトップ : ekakiya Total:4

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    SAKURA


    SAKURA高ヒット
    投稿者ekakiyaekakiya さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2009/10/2 14:51    
    ヒット数14119  コメント数4    9.80009.80 (投票数 5)
    SAKURAという曲のショートPVを作りました。
    http://clock-music.net/sakura/

    関連して、フォーラムの方に ディスプレースメントマップのスクリプトを。
    http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=168229
    以前アップしたものと同じ、イメージベースのディスプレースメントマップですが、
    tangentベクターを読むようになったので、
    回転したUV貼りにも対応します。

    monkey


    monkey高ヒット
    投稿者ekakiyaekakiya さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2007/10/31 18:10    
    ヒット数7021  コメント数1    9.00009.00 (投票数 1)
    HDRIライト、SSS、Zシャドウ、光学DOFなどを
    組み合わせて使ってみています。

    ポップイラスト風


    ポップイラスト風高ヒット
    投稿者ekakiyaekakiya さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2006/11/28 22:14    
    ヒット数10374  コメント数5    9.33339.33 (投票数 6)
    タンジェントバンプマップが搭載されて我慢できなくなり、
    テストビルドを使って 製作を始めてしまいました。

    バージョン上がって、ファイル互換性なくなったら凹みそうな気がします…。

    ノードが混雑して、グラフ描画も重くなってきました…。

    マテリアル ノード
    http://www.ekakiya.jp/ehp/1790.jpg

    コンポジット ノード
    http://www.ekakiya.jp/ehp/1791.jpg

    別のテスト画像
    http://www.ekakiya.jp/ehp/1792.jpg

    それと、ローポリっぷりが恥ずかしいのですが 3Dビューのキャプチャーです。
    http://www.ekakiya.jp/ehp/1794.jpg

    怪人ヒラヤマン


    怪人ヒラヤマン高ヒット
    投稿者ekakiyaekakiya さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2006/5/16 14:37    
    ヒット数16029  コメント数8    8.50008.50 (投票数 2)
    2分ほどの、短編アニメを作りました。
    よかったら見てやってくださいー。
    http://www.ekakiya.jp/hirayaman.wmv
    けっこう圧縮したのですが、49MBあります。

    使用ソフトは主にBlenderとMetasequoia、Mirageで、
    Mirageで動画テクスチャ描き
    >Metasequoiaでモデリング
    >Blenderでアニメーションに
    >Mirageで上から描き込み
    …みたいな感じで描きました。

    ノードが使いたくて我慢できずに、BF版で作ってしまったので、
    シーンデータに汎用性なさそうなのが ちょっと切ないです…。

    1 番~ 4 番を表示 (全 4 枚)



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