3Dカーソルを原点(0,0,0)に戻す方法について

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/3/12 11:10
Silky  新米   投稿数: 4
Blenderの日本語化(一部)をした後、その状態を保存したら、3Dカーソルがずれた状態で保存されてしまいました。
どうすれば3Dカーソルを原点(0,0,0)に戻せるでしょうか?


投票数:7 平均点:8.57
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/3/12 11:42
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
この状態(Cube が選択されている状態)だと、[Shift]+[S]キーの Snap メニューで Cursor -> Selection でOKです。

それ以外の場合は、3Dウィンドウの表示メニュー→View Properties パネルを選択し、3D Cursor のX,Y,Zの項目に全部0を入力すればOKです。

ちなみに Windows の UI 同様、[Tab]キーで次の項目に移動することができますので、Xをクリックし、0を入力→[Tab]キーを押す→0を入力→[Tab]キーを押す→0を入力→[Tab]キーを押す→[Esc]キーですばやくすべての項目を0にできます。
投票数:6 平均点:5.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/3/12 11:51
Silky  新米   投稿数: 4
ありがとうございました。
もとにもどりました。
投票数:3 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/3/12 17:45
TKSG8086  新米   投稿数: 17
Shift + c でも原点に持ってこれますよ
投票数:5 平均点:4.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2009/3/13 12:23
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
ああ、すんません。完全に忘れてました(笑)
普段3Dカーソルって動かしまくってるもんで…。
投票数:4 平均点:2.50

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