元記事:Taper Curve
'Taper'はBlenderのCurve Objectの機能の一つです。
"BevOb"ボタンの次にある"TaperOb"ボタンにより、Curveにそって'Bevel Object'を延長する幅を決めるCurve Objectの名前を設定します。'Taper Object'のCurveは通常水平で、高さが幅の大きさを表します。
重要なルール
- TaperObの最初のCurveだけが評価されます。
- 最初の幅は左、最後の幅は右で定義されます。
- 負の幅も可能ですが、レンダリング時に不自然になります。
- 普通の延長の幅の大きさは、Taper Curveの評価を元に算出されます。これはTaper Curveの鋭角なコーナーは簡単に視覚化されないということを意味します。
後者の制限はTaper Curveの正確なポイントを元に延長するよう改良されるでしょう。これはTodoリストにあります。
二つの方法で'Bevels'(図内)を'Taper'された二つのBezier Curve Object。
Taper Curve
'Taper'はBlenderのCurve Objectの機能の一つです。
"BevOb"ボタンの次にある"TaperOb"ボタンにより、Curveにそって'Bevel Object'を延長する幅を決めるCurve Objectの名前を設定します。'Taper Object'のCurveは通常水平で、高さが幅の大きさを表します。
重要なルール
- TaperObの最初のCurveだけが評価されます。
- 最初の幅は左、最後の幅は右で定義されます。
- 負の幅も可能ですが、レンダリング時に不自然になります。
- 普通の延長の幅の大きさは、Taper Curveの評価を元に算出されます。これはTaper Curveの鋭角なコーナーは簡単に視覚化されないということを意味します。
後者の制限はTaper Curveの正確なポイントを元に延長するよう改良されるでしょう。これはTodoリストにあります。
二つの方法で'Bevels'(図内)を'Taper'された二つのBezier Curve Object。
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