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Armatureの修正

  • 修正#955:あるArmature内の、他のArmatureのboneからConstraintされているboneが、非ArmatureオブジェクトからConstraintされるように変更されたときに、正常に更新されていませんでした。

  • 修正#997: スクリプトリンクでframechangedが実行された後でArmatureが再計算されるように。

  • 修正#1060: Armatureの子IKをPoseModeで移動させた後、EditModeに入るとクラッシュしていました。

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