投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年06月03日 (1508 ヒット)



元記事:2 June 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。上の動画は後述の Coffee Run。


2020年6月2日(月)11:00(CEST。JSTでは18:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。

告知


  • 最新の Blender Animation Studio の動画、Coffee Run が完成、オンライン公開しました



  • 2.83


  • 一つ重大な UI の問題があり(T77173)、今日 Julien Eisel 氏が調べて修正する予定です。

  • 他の深刻な問題はなく、EEVEE の既存の問題(T70445T72098)は2.90用になります。

  • リリースは明日、6月3日です。タギングと最終ビルドは CEST の朝を予定しています。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年03月31日 (1730 ヒット)

    元記事:30 March 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    2020年3月30日(月)18:00(CEST。JSTでは翌03:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。

    告知


  • Google Summer of Code の生徒締め切りは3月31日です。お忘れなく。

  • blender.chat サーバーが月曜日(3月30日)夜中にアップデート予定です。



  • コミュニケーション


  • Dalai Felinto は blender.chat のアップデートに伴い、「議論スレッド」を復活させることを提案します。これは公共のオープンチャンネルでの1:1の議論に役立ちます。

  • また、他の開発者との対話の結果(開発者による日々の活動レポートのまとめなど)の、#blender-codersへの投稿も増やしてみるつもりです。

  • 経験則により、全開発者は(プライベートメッセージに対する物として)できるだけオープンチャンネルを使うことを特に推奨します。



  • その他


  • Germano Calvalcante 氏が有益になると思われる 2.82b のリリースを強く主張しています。氏は bf-committers にこの件について投稿する予定とのこと。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年02月10日 (1472 ヒット)

    元記事:10 February 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    告知


  • すべて計画通りなら、2.82のリリースは今週後半になる予定です。

  • master のみ、OSL / LLVM / Freetype ライブラリ更新。(Ray Molenkamp 氏)



  • Blender 2.82 - bcon4


  • 最終リリースは今週木曜日(2020年2月13日)です。

  • 唯一まだ足りない部分はドキュメントです。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年01月07日 (1815 ヒット)

    元記事:6 January 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    jesterKing 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    告知


  • 今年の一月は、Richard Antalik 氏をフルタイムに迎えて始まりました。(トリアージングから始め、VSE に徐々に移行)

  • Tracker Curfew 実施中です。開発者の皆さんは #tracker-curfew プロジェクトのタスクのトリアージング(バグまたは既知の問題への移動・修正)後、タグ解除するのを忘れないでください。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年08月25日 (14104 ヒット)

     Blender 2.80が公式リリースされてしばらく経ちましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
     Blender 2.8 Alpha2での新機能と変更点まとめその2で少し書きましたが、旧2.7xユーザー向けに、Blender 2.8x 移行のガイドを執筆しました。結構長文かつ既出の部分もありますが、お役に立てば幸いです。


    ■旧ファイルの読み込みについて


  • 2.79以前の旧バージョンの Blender で作成した、多数の「シーンレイヤー」にオブジェクトを設定していた .blend ファイルでは、2.80で読み込むとすべてコレクションに変換されるため、アウトライナー上がとても華やかになってしまいます。読み込み前にレイヤーを整理しておいてください。

  • 旧ファイルの「グループ」はシーンとは独立した、.blend ファイル直下のコレクションに変換されます。そのため、アウトライナーでは「Blender Files(Blenderファイル)」(もしくは「Orphan Data(孤立データ)」)ビュー以外から見えなくなります(ただし通常は、旧ファイルではすべてのオブジェクトがいずれかのシーンレイヤーに属しているため、オブジェクト自体が見えなくなることはありません)。

  • 読み込んだファイルのUIは、2.7x以前の物(ヘッダーが下側にある、ワークスペースの一部がない)になります。もし新しいUIにしたい場合は、再び File(ファイル)メニュー→Open...(開く...)でファイルブラウザを開き、「Load UI(UIをロード)」のチェックをOFFにしてから、ファイルブラウザの[Open Blender File](Blenderファイルを開く)ボタンをクリックしてください。

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