投稿者 : yamyam 投稿日時: 2022年01月01日 (1242 ヒット)

 明けましておめでとうございます。

 3.0の Cycles-X でスカルプト+ヘアーをレンダリングするとメモリが足りなかったので、急遽以前作成したサブディビジョンサーフェスによるモデル+ヘアーに変更。
 Windows 10 Pro x64+GTX1060+16GB RAMでのレンダリング時間は7分47秒弱、ピーク2.5GB消費でした。今後はもう少しブラッシュアップされると思われます。

 そんなわけで今年も Blender の成長を見守って(もちろん、できるところでは関与して)いきたいと思っております。本年もよろしくお願いいたします。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年09月26日 (1775 ヒット)

 管理者執筆のBlender 2.80の紹介記事が、I/O 2019年10月号にカラー3Pで掲載されました。

 I/O はその昔、パソコンという言葉もなかった黎明期からの PC 雑誌の一つです。同時期に発行されていたホビー系のコンピュータ雑誌には RAM や、ASCII、月刊マイコンなどがありましたが、雑誌の方向が変わったり、廃刊していたりします。

 肝心の記事の内容は、Blender 2.80の新機能の簡単な紹介と、2.80ベータからの変更点などです。機会がありましたら手に取ってみてください。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年01月01日 (1712 ヒット)



 本年もよろしくお願いいたします。
 上は Blender 2.8 betaを利用して作成された EEVEE による画像です。色々とおかしい部分がありますがお察しください…。
 後日制作記事を投稿する予定です。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2018年06月11日 (1362 ヒット)

6月12日追記:無事終了した模様です。ご協力ありがとうございました。

6月12日(火) am1:00から6:00までの中の一時間、レンタルサーバーのメンテナンスのため、当サイトが一時的に閲覧できなくなります。
ご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2018年01月01日 (1384 ヒット)


旧年中はお世話になりました。
今年はBlender 2.8のリリースの年となります。
皆様におかれましても飛翔の年となりますように。


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