投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年04月30日 (461 ヒット)

元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - 2019-04-29

Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


こんにちは皆さん。

今日の開発者ミーティングのメモです。次のミーティングは5月6日(月)08:00(UTC。日本時では17:00)です。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年04月23日 (579 ヒット)

 今週は先週お伝えしたとおり、開発者ミーティングはありません。
 そこで以前投稿しました、動物画像制作記の投稿時点から変わったところなどをご紹介していこうと思います。


ノードエディターのカットのショートカットが復活


 以前の記事執筆時、左クリック選択キーマップでなくなっていた、ノードリンクの「カット」を行うショートカットキーが復活しています([Ctrl]+右マウスドラッグ)
 ちなみに[Shift]+右マウスドラッグでは「リルート」になります。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年04月19日 (566 ヒット)

元記事:Module Teams ? Blender Developers Blog

Brecht 氏の記事の翻訳です。
ユーザーにはあまり関係ない話題かもしれませんが。


Blender の開発チームは、Blender Foundation の開発者と外部貢献者の両方で成長を続けています。プロジェクトの拡大のため、私たちは自身の組織化を改善し、2.80でのプロジェクト間の依存の複雑化とボトルネックを回避する必要があります。

先週の Homestretch ワークショップで、この件について話し合い、少し前進するため決定を行いました。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年04月16日 (793 ヒット)

元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - 2019-04-15

Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
Blender Today のストリーミング(今週分は未アーカイブ)を視聴されていた方はご存じだと思いますが、今回はトランスフォームギズモの独立化に、ファイルブラウザの最後に使用した表示モードの記憶など、個人的に欲しかった機能がいくつかあります。


こんにちは皆さん。

今日の開発者ミーティングのメモです。次のミーティングは4月29日(月)17:00(UTC。日本時では4月30日02:00)です。
次週のミーティングはイースターマンデーのためスキップします。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年04月16日 (1211 ヒット)

元記事:2.80 Release Plan ? Blender Developers Blog

少し遅れてしまいましたが(Thunderbird のニュース通知がOFFになってました…)、code.blender.org の brecht 氏の記事の翻訳です。


以下は Homestretch ワークショップで合意されたリリーススケジュールです。
  • 5月中旬:残った機能の完成と、ユーザーインターフェイスのポリッシング(developer.blender.org のタスクリスト)。デザインへの比較的シンプルな変更や、新機能を本当に完成させるための追加です。

  • 6月の1週:開発者たちの専門的知識による、ユーザーマニュアルの更新に集中。

  • 6月中旬:すべての優先度高のバグを修正。他のバグも修正されると思われますが、優先度高としてマークされているバグが最終リリースを阻んでいると私たちは見なしています。

  • 7月:2.80リリース



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