元記事:[Bf-committers] Blender developer weekly meeting minutes - June 9, 2013
Ton Roosendaal 氏のミーティング記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での今日のいい感じに短いミーティングのメモです。
遅れましたが、現在、クラウドファウンディングで制作資金を集めているアニメーション、ABC of Akari の制作を行っている Anigo Animation が、アニメーションのマテリアル設定のチュートリアルを公開しています。
●トーンマテリアルチュートリアル
これはマテリアルノード(もちろん Blender 内部レンダラ)を使用し、Normal(ノーマル)ノードと Color Ramp(カラーランプ)ノードで法線によるライティングを行っています。ちなみに使用しているのは BlendSwap にて公開されている MAIKA というモデルだそうですが、残念ながら見つかりませんでした。
6/15: 投票は今日までとのこと。また、投票された方には壁紙のプレゼントがあるそうです。
http://blender.jp/modules/news/article.php?storyid=3600&com_id=2838&com_rootid=2819comment2838
6/8: 次の髪型投票のURLを変更しました。もし投票がうまくいかなかった方は新しい方から飛んでみてください。または Chrome を使用してみてください。
元記事:[Bf-committers] Weekly Blender developer meeting minutes - June 2, 2013
Ton Roosendaal 氏のミーティング記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での毎週の開発者ミーティングのメモです。
[wiki]
''1) 次のリリースターゲット''
-Blender 2.67b が先週リリースされ、幸い、'c' が作成されることはありません。:)
-Cycles 'uber shader': Brecht van Lommel 氏は現在、UI コードの再構成作業のほとんどを完了しています。30の入力とプロパティを持つノードになる予定で、プロパティエディターとノードエディターで表示する必要があります。
-Bastien Montagne 氏はもうじき RNA化された「エディターメニュー」(エディタータイプの設定用)のパッチが出来上がる予定で、これは Python で書かれ、翻訳をコントロールします。
-Windows用の OpenEXR 2.0のマイグレーションがほぼ終了しており、他のプラットフォームはまだ作業中です。
-他のターゲットについてはもうニュースはありません。
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects
[/wiki]
Blender Code に、今年の Google Summer Of Code の15のスロットを勝ち取ったプロジェクトと生徒たちが公開されました。
以下は前述の記事からの引用です。ただしこれらがすべて成功するとは限りませんし、今後のリリースに採用されるとは限らないことに注意してください(以下敬称略)。
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