ベテラン Blender ユーザであり、Blender Conference 2013でセミナーもされた Shige 氏が今月個展を開かれるとのこと。
以下は当サイトのフォーラムに投稿された記事からの引用です。
Shigeです。
またぞろ個展を開催いたしますので、その御案内を。
前々回、前回は「蟲」系の立体物でしたが、今回は植物系やサンゴ等の形状を生成いたしました。
もちろん生成にはBlenderとPythonを用い、立体化は3Dプリントで行っております。
万障お繰り合わせの上、ご高覧いただきたく存じます。
期日:2014年3月10日(月)ー 2014年3月15日(土)
場所:東京都渋谷区神宮前4丁目17−3 MUSEE F
時間:12:00 - 19:00(最終日は17:00まで)
ということで、ご近隣の方はぜひ。
元記事:[Bf-committers] Blender developer meeting notes, February 23, 2014
Ton Roosendaal 氏による記事の翻訳です。
すでにテストビルド1が出ていますので、今回はバグの話しかありません。
今回は短めですので、Thomas Beck 氏による機能のスニークプレビュー動画をどうぞ。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での今日のミーティングのメモです。
[wiki]
''1) 来る2.70リリース''
-プラン:
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects
-一つの話題のみ議論されました。バグです!
-深刻な問題は以下に集められています。
https://developer.blender.org/project/view/35/
-皆さん! Open のトピックを減らすのを手伝ってください! ゲームエンジンには224、Blender の残りの部分では180あります。
''2) その他のプロジェクト''
-支援のお願い:私たちは公式2.70 demo.zip としてダウンロードできる、大量の非常にクールな .blend ファイルを集める人を募集しています。ファイルはフリーで使用・共有でき、(最近の)機能をうまく見せている物にしてください。コレクション全体の作業を行いたい方は、私にコンタクト(訳注:元記事のMLへの投稿など)してください。
[/wiki]
それでは。
-Ton-
少し遅れてしまいましたが、現在Blender 2.70のテストビルド1が公開されています。
http://download.blender.org/release/Blender2.70/
残念ながら執筆時点ではまだ Mac OSX 版が公開されていませんが、後に追加されると思われます。また、今回 Windows 版では試験的に VC2013版が作成されています。
本体のハッシュは10f4c6278390958703731eacfd5f724a34905d51(2014/2/20)、国際化とアドオンは「最新」だそうです。(汗)
ちなみに現在、いわゆるバージョン名フォルダはまだ「2.69」のままですので、2.69と設定データを共有したり、間違って設定データを上書きしたりしたくない場合はここに「config」フォルダを追加しておくことをおすすめします。
なお、現在ツールシェルフの生成タブ→ランプのAreaが「面積」になっているなどいくつか日本語訳に不具合がありますが、担当者が現在フランスに来た嵐(詳細不明)で不在ですので、修正されない可能性があります。
[2/18 追記あり]
元記事:[Bf-committers] Weekly Blender developer minutes, February 16, 2014
Ton Roosendaal 氏による記事の翻訳です。
今回はBCon4移行と、非ラテンフォントでの Python の問題など。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での今日のミーティングのメモです。
元記事:[Bf-committers] Blender developer meeting notes, February 9, 2014
Ton Roosendaal 氏による記事の翻訳です。
今回はUV/画像エディタのパネルの場所の入れ替えや、日本語を含むパスについてのバグなどのバグリスト、NPR 関連など。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での今日のミーティングの要約です。
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