元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - 2018-03-19
Bastien Montagne 氏の記事の翻訳です。
下の動画は後述の HERO のトレーラーです。
こんにちは皆さん。
今日 9時(UTC)に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
リマインダ:現在ミーティングは月曜日開催で、次は3月26日16:00(UTC。日本時では27日1:00)です。
元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - 2018-03-12
Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です。
下の動画はCampbell Barton 氏が作成中のマルチオブジェクト編集
こんにちは皆さん。
今日 17時(UTC)に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
リマインダ:現在ミーティングは月曜日開催で、次は3月19日09:00(UTC。日本時では18:00)です。
注意:アムステルダムのサマータイムが3月25日に始まります。その後ミーティングは CEST で18時(そしてその次の月曜日は CEST で10時)になります。
元記事:2018-03-03: Weekly News ? This Week in Blender Development
上記リンク先の記事の翻訳です。この翻訳記事のライセンスは元記事を継承し、CC BY-SA 4.0です。
こんにちは。This Week in Blender Development(今週の Blender 開発)の新たな記事へようこそ!
Blender は次世代のアーティストのためのオープンソースの3D制作スイートです。Twitter の@BlenderDev で開発を追いましょう。
This Week in Blender Development は Github でオープンに開発しています。おすすめやバグ、PR などの報告はこちらにお願いします。
もし Blender の一部としてあるべきだと考える、素晴らしい機能に関するアイデアをお持ちなら、rightclickselectに投稿してみてください。Tip: master や Blender 2.8への変更はどれも開発版ビルドダウンロードページから(ダウンロードして)テストできます。
元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - 2018-03-05
Bastien Montagne 氏の記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
今日 9時(UTC)に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
リマインダ:現在ミーティングは月曜日開催で、次は3月12日17:00(UTC。日本時では13日02:00)です。
元記事:EEVEE F.A.Q. ? Blender Developers Blog
Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です。
EEVEE のデモがインターネットにどんどん出現しています。Blender 2.8の EEVEE プロジェクト、そして何ができるかについて光を当てる時が来たようです。どうすれば EEVEE を私の Cycles プロジェクトに使用できますか?
Cycles を最終レンダーに使用することにしていても、EEVEE が制作過程において価値あるアセットということに変わりはありません。
アニメーターは完全にテクスチャリングされたキャラクタを、コンタクトシャドウや反射を見ながら作業できます。
レイアウトアーティストはライティングや被写界深度と共に、ショットのデザインができます。すべて応答性に優れたリアルタイムエンジンで。
さらに、テクスチャペインティングやスカルプティングのような、他のタスクも完全なシェーディング描画で使用できます。この意味では、EEVEE は旧マテリアルビューポート描画モードと非常によく似ています。
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2021/07/01版
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