投稿者 : yamyam 投稿日時: 2018年04月24日 (1822 ヒット)



元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - 2018-04-23

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。上は後述の2.8のマルチオブジェクト編集の動画です。


こんにちは皆さん。

今日 17時(UTC)に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
リマインダ:現在ミーティングは月曜日開催で、次は4月30日09:00(UTC。日本時では18:00)です。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2018年04月24日 (1338 ヒット)

元記事:[Bf-committers] Code quest weekly meeting notes - 2018-04-20

Dalai Felinto 氏による記事の翻訳です。


2018年4月20日:
今週は多数のデザイン作業で埋まっていました。作業済タスクの閲覧は下記からどうぞ;
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.8/Source/CodeQuest/WeeklyReports

以下は貢献者別のハイライトです。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2018年04月17日 (1694 ヒット)

元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - 2018-04-16

Ton Roosendaal 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


こんにちは皆さん。

今日 9時(UTC)に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
リマインダ:現在ミーティングは月曜日開催で、次は4月23日17:00(UTC。日本時では4月24日1:00)です。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2018年04月17日 (1786 ヒット)

元記事:[Bf-committers] Code quest weekly meeting notes - 2018-04-13

Dalai Felinto 氏による記事の翻訳です。
文体は後で変えるかもしれません。


2018年4月13日:
今週はミーティングで忙しく、現在の設計で論争になっている大半の問題の確認と、Code Quest 期間中にする作業の調整をしていました。

ワークフロー:


  • エンジンはシーンのみ(ワークスペース内はなし)。

  • エンジンには描画モードも入れることができる。

  • Workbench 描画モードはシーンエンジンに関係なく、常に利用可能。

  • Brecht 氏がアーキテクチャと実装のリーダーになる予定。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2018年04月10日 (1752 ヒット)

    元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - 2018-04-09

    Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
    Blender Foundation でもオランダでの新生活を始める開発者が多いようで、今回は短めです。


    こんにちは皆さん。

    今日 17時(UTC)に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
    リマインダ:現在ミーティングは月曜日開催で、次は4月16日09:00(UTC。日本時では18:00)です。

    今日は Code Questの初日で、みんなミーティングに少し遅れて参加し、短く済ませました。ミーティングをスキップする気はありませんが、Code Questa とうまく共存できる方法を見つける必要があります。


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