元記事:1 July 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
開発
今も7月11日の Blender 2.80リリース候補公開が目標です。 新しく Development Fund の助成金が得られました(告知)
・Germano Cavalcante de Sousa 氏を雇用(スナップツールと正確なモデリング)
・Nathan Letwory 氏(!)を開発の調整役として半日勤務で雇用今月の Blender 開発の調整役を Dalai Felinto 氏から Nathan Letwory 氏に移動します。彼らは今後のリリースと、その他 blender.org にて行われる開発の調整の必要がある案件を管理する予定です。Brecht Van Lommel は自身のリード Blender アーキテクトとメイン Cycles 開発者の役割にもっと時間を割けるようになるでしょう。
元記事:24 June 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
スカルプトモードブランチの記事の翻訳はちょっと時間的に厳しいです…。
開発
私たちはリリース候補の前に、バグ修正期間を二週間以上設定します。 ユーザーマニュアルが2.80用にほぼ更新され、残った章はリリース前の数週間に行われます。 いくつかの重要なバグを修正するため、リリース前ながら、OpenSubdiv を3.4に更新することを予定しています。 新しいコミッターが Add-ons リポジトリに追わりました。Cédric Brandin 氏と Shrinivas Kulkarni 氏です。 sculpt mode features ブランチの状況と、そのマージをする方法と時期に関する記事(英文)が投稿されました。 Summer of Code の最初の評価が今週の金曜日、6月28日(金)18:00(UTC)に行われます。
元記事:17 June 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
開発
私たちは今から3週間後の7月11日あたりの2.80RC版リリースを目標にしています。リリース候補後は、重要なバグの修正のみとなり、コミット毎にしっかりとしたチェックが行われるでしょう。これはまた、全プラットフォーム保守者がリリースビルド作成のテストを行う機会にもなります。 先週、多数の Blender マニュアルが大幅に更新されましたが、まだあと一週分ぐらい作業が残っています。作業の手伝いに興味のある方には、まだ少し誰にも割り当てられていない章がありますし、多くの章のスクリーンショットで更新が必要です(タスクまとめ)。
元記事:10 June 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
開発
今週、開発者達がマニュアルの更新を開始しました(タスクまとめ)。 新機能と変更
依然2.80の安定化への集中が続いています。先週は約105のバグが修正されました。
元記事:Blender is Free Software ? Blender Developers Blog
Ton 氏による記事の翻訳です。
今回は訳に自信がありません…と最初に逃げ道を作っておきます。
Blender はフリーソフトウェアです。誰もが自由に使用でき、どんな目的にでも、もちろん商用にも自由に使えます。Blender を他の人と共有することも、Blender のソースコードの研究も、新しいバージョンの作成も自由です。
Blender は自由なのです。永遠に。
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