投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年07月02日 (1925 ヒット)

元記事:1 July 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


開発


  • 今も7月11日の Blender 2.80リリース候補公開が目標です。

  • 新しく Development Fund の助成金が得られました(告知
    ・Germano Cavalcante de Sousa 氏を雇用(スナップツールと正確なモデリング)
    ・Nathan Letwory 氏(!)を開発の調整役として半日勤務で雇用

  • 今月の Blender 開発の調整役を Dalai Felinto 氏から Nathan Letwory 氏に移動します。彼らは今後のリリースと、その他 blender.org にて行われる開発の調整の必要がある案件を管理する予定です。Brecht Van Lommel は自身のリード Blender アーキテクトとメイン Cycles 開発者の役割にもっと時間を割けるようになるでしょう。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年06月25日 (1889 ヒット)

    元記事:24 June 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
    スカルプトモードブランチの記事の翻訳はちょっと時間的に厳しいです…。


    開発


  • 私たちはリリース候補の前に、バグ修正期間を二週間以上設定します。

  • ユーザーマニュアルが2.80用にほぼ更新され、残った章はリリース前の数週間に行われます。

  • いくつかの重要なバグを修正するため、リリース前ながら、OpenSubdiv を3.4に更新することを予定しています。

  • 新しいコミッターが Add-ons リポジトリに追わりました。Cédric Brandin 氏と Shrinivas Kulkarni 氏です。

  • sculpt mode features ブランチの状況と、そのマージをする方法と時期に関する記事(英文)が投稿されました。

  • Summer of Code の最初の評価が今週の金曜日、6月28日(金)18:00(UTC)に行われます。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年06月18日 (2164 ヒット)

    元記事:17 June 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    開発


  • 私たちは今から3週間後の7月11日あたりの2.80RC版リリースを目標にしています。リリース候補後は、重要なバグの修正のみとなり、コミット毎にしっかりとしたチェックが行われるでしょう。これはまた、全プラットフォーム保守者がリリースビルド作成のテストを行う機会にもなります。

  • 先週、多数の Blender マニュアルが大幅に更新されましたが、まだあと一週分ぐらい作業が残っています。作業の手伝いに興味のある方には、まだ少し誰にも割り当てられていない章がありますし、多くの章のスクリーンショットで更新が必要です(タスクまとめ)。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年06月12日 (2105 ヒット)

    元記事:10 June 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    開発


  • 今週、開発者達がマニュアルの更新を開始しました(タスクまとめ)。



  • 新機能と変更


    依然2.80の安定化への集中が続いています。先週は約105のバグが修正されました。


    投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年06月10日 (3350 ヒット)

    元記事:Blender is Free Software ? Blender Developers Blog

    Ton 氏による記事の翻訳です。
    今回は訳に自信がありません…と最初に逃げ道を作っておきます。


    Blender はフリーソフトウェアです。誰もが自由に使用でき、どんな目的にでも、もちろん商用にも自由に使えます。Blender を他の人と共有することも、Blender のソースコードの研究も、新しいバージョンの作成も自由です。

    Blender は自由なのです。永遠に。



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