元記事:5 August 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
告知
SIGGRAPH 2019が大成功を収めました。皆(開発者ファンドの)支援や Blender の使用を開始したいとのこと。 先週リリースされた Blender 2.80では、32ビットWindows と Linux ビルドに公式に対応していましたが、Blender 2.81では64ビットビルドのみとなる予定です(詳細)。
Blender 2.80が正式にリリースされました。ダウンロードは下記からどうぞ。
https://www.blender.org/download/
公式リリースノートと紹介はこちら。
Wiki 版リリースノートはこちら(日本語版)。
8/1追記:アドオンページが大量更新、日本語UIの変更点もアップロードしました。
元記事:29 July 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
開発
Blender 2.80 が明日7月30日(CET)にリリースが予定され、今日、最後のコミット追加とビルド作成を目標にしています。調整については bf-committers にて。 master ブランチでの2.81開発用が開始しました。目標は常に master を安定化することです。以下はリマインダーです。
・新機能と変更は完成していないといけません。
・コードレビューを使用してください。
・master へのコミットに伴い、リリースノートを準備しておいてください。
・可能な部分では自動テストを追加してください。
・コミット後のバグ修正とフィードバックを可能にしてください。Linux 版 Blender がSnap Storeで利用可能になりました。Blender Foundation が保守します。設定を手伝ってくださった Gustavo Niemeyer 氏に感謝。
Blender 2.80RC2(リリース候補)の重大な問題を修正した、RC3がリリースされました。ダウンロードは下記から。
https://www.blender.org/download/
公式リリースノートと紹介はこちら。
https://www.blender.org/download/releases/2-80/
Wiki 版リリースノートはこちら(日本語版)。
元記事:Development Fund Report, July 2019 ? Blender Developers Blog
遅れましたが、ton 氏による記事の翻訳です。
なお、22日は UBI Soft がゴールドサポーターとして参加を表明した模様です(英文)。こっちは訳してる暇がないのでご勘弁を。
あと、今日夕方以降にRC3が来る予定です。え? 正式リリース? なんのこと?(すっとぼけ)
ここ数ヶ月でファンドがほぼ倍に
Blender Development Fund(Blender開発者ファンド)がとんでもないことになっています! 多数の新メンバー(特に Epic Games MegaGrant)のおかげで、私たちが Blender の開発に支援できることがほぼ二倍になりました。
この成功には多くの理由があります。まず最初に、素晴らしい Blender のオンラインコミュニティの存在があります。そしてメディア業界によるオープンソースへの興味の増加、Blender 2.80リリースの大きな期待、fund.blender.org のメンバーの恩恵、そして最後に、Blender Foundation と業界との過去数年間に築かれた絆があります。
OK、もう称賛は十分ですね。成功とは高く付く物なのです。
さてお次は? 人々は業界への影響や、Blender.org のコミュニティのボランティアを維持する方法に対して興味を示しています。このブログ記事はこれらの挑戦について明らかにすることを目的としています。
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