投稿者 : yamyam 投稿日時: 2005年04月05日 (2685 ヒット)

元記事:bf-blender / Windows (2005/04/04)

gabio氏による4/4付bf-blender Windows版のビルドの配布です。

- このビルドはSoftbodyに関連するものです。もうObject名に "soft" がいらなくなりました。Particle と SoftBody 用の新しいエフェクト、Wind も登場。
http://www.blender.org/bf/0001_0250.avi

- また、SubSurf にも多くの変更がありました。古いシステムは削除されました。

- Transform の作業もいくつか。Crease で PET ツールのような使用が…Theeth がいうには、古い Transform はほとんど過去のものとなったそうです。

- SConsを使用した、MSVC 7によるビルドです。
----------------------------------
概要
- バグ修正
- Lattice へ Softbody エフェクトを追加。
- SoftBody の更なる調整。
- CCG SubSurf へ Vertex の Normal の計算機能を追加。
- Transform 中に[C]を押すと、軸制限がクリアされるように。
- Particle の Force Field が SoftBody へ作用するように。
- 新しい(Particle) Deflector: Wind タイプ。
- Crease の Transform を追加。


残りは例によって後日。予想より早く終わったので更新します。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2005年04月04日 (1439 ヒット)

元記事:bf-blender / OSX (2005/04/02)

Money_YaY氏による4/2付bf-blender OSX版のビルドの配布です。
詳細は、Windows版の記事をご覧下さい。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2005年04月04日 (1460 ヒット)

元記事:bf-blender / linux (2005/04/02)

gabio氏による4/2付bf-blender Linux版の、GCC、glibc 2.3.5 によるビルドの配布です。
詳細は、Windows版の記事をご覧下さい。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2005年04月03日 (1797 ヒット)

元記事:bf-blender / Windows (2005/04/02)

gabio氏による4/2付bf-blender Windows版のビルドの配布です。


メモ
- 新しい SubSurf のアルゴリズムに注目して下さい。テストが必要です!
- 新しい Transform モード、Push/Pull (別名:非比例リサイズ、[Shift]+[P])
- [Shift]+[O]によるSubSurfのトグルが復活しています。私は待ち望んでいました。
- SoftBody プロジェクトが統合段階へ。試すことができるように!

- SConsを使用した、MSVC 7によるビルドです。
----------------------------------
概要
- バグ修正。
- MetaBall を EditMode で回転することができるように。
- Mesh の EditMode で、Proportional Editing 時に、その影響を受ける領域のクリッピングに Vertex が繋がっているかどうかを利用するように。
- Incremental SubSurf 計算が使用できるように。(スピードアップ)
- 最大 Frame 数を30,000に増加。
- 新しい Transform モード、Push/Pull (別名:非比例リサイズ)
- [Shift]+[O]によるSubSurfのトグルが復活しています。
- SoftBody プロジェクトが統合段階へ。


SoftBody は正式に ObjectButtons([F7])にSoftBody パネルが表示されるようになりました。もちろん設定の保存もされます。
詳細については、こちらを参照して下さい。時期リリースにも採用されるようです。
利用方法については、以前の記事の最後の方をみてください。

また、bf-blender / linux (2005/04/02)も配布されています。
その他の詳細は以下にて…。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2005年04月03日 (1879 ヒット)

Elysiun::Finished Projectsから、最近までの作品をご紹介。


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