元記事:History of RT! at BlenderNation
そういうわけで、先日の BlenderNation のエイプリルフールネタ で登場した RT ボタンについて、B@rt氏が解説されています。
元記事:BlenderArt Magazine Issue #9 Released at BlenderNation
Daniel氏による記事です。
コミュニティマガジン、BlenderArt Magazine の第9号が出版されました。今号では、"Space" をテーマとしたチュートリアルと記事が掲載されています。ページ数は60を超え、読み応えがあります。
以下は Sandra Gilbert 氏によるこのリリースについてのコメントです。宇宙の解放:第9号、"Space" にようこそ。
63ページに、星空からスペースシップまでの Tip とテクニックをカバーする、宇宙のすべてが詰め込まれています。また、"Project Utopia" の舞台裏や、エイリアンのモデリングとテクスチャリングの学習もあります。
ぜひダウンロードして下さい。
また、私たちコミュニティの才能あふれるメンバーから送られてきた素晴らしい画像のギャラリーもチェックしてみて下さい。
Displace ノード(訳注:原文の Modifier はミス)による、噴射エフェクトの作成、Blender によるリアルな惑星の作り方、Blender による、太陽のような恒星の作成、SubSurf を使用したエイリアンのモデリング、ノードを使用したエイリアンのテクスチャリング、ローポリ宇宙船のモデリング、"Project Utopia" のメイキングなどなど…。
このマガジンは以下の(ミラー)サイトからダウンロードできます。
http://apollux-designs.com/BA-Magazine/NewsStand.php
http://idstudios.org/blenderart_mag
http://blenderart.org/issue/2007/03/issue-9.html
以降は簡単なレビューです。
少し時間ができたので、去年12月からスルーしていた BlenderNation の記事を簡単に解説していこうと思います。もちろん新鮮ではないですが、何かしらの役にはたつかも知れません。
元記事:BlenderArt #8- Car Modeling at BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Sandra Gilbert氏によると、
8号が公開されました。今回は「カーモデリング」の大特集です。71ページにもおよぶカーモデリングチュートリアル群を掲載、本体からリムまでの Tips や、テクニックをカバーしています。また、"Cutting the Wave(訳注:ZSolt氏の静止画作品)" の舞台裏に迫ったり、Claas Kuhnen 氏によるブラシメタルシェーダ作成の徹底的な説明などがあります。そして更に、ローポリカーのモデリングと Game Engine によるドライブもあります。
今日、それがダウンロード可能となりました。
また、私たちコミュニティの才能あるメンバー達による、ギャラリーに投稿された素晴らしい画像のチェックも忘れずに。
元記事:Blender Art Magazine #7 at BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Sandra Gilbert氏曰く、
「私たちは1周年を向かえました。皆さんに BlenderArt Magazine の1周年記念号をプレゼントできることを誇りに思います。今年は皆さんにコミュニティで一番の才能と知識をお届けするのに非常に忙しい一年でした。
今号は、Blender の Material 使用が特集されており、いくつかの Node (Noodles)システムによるチュートリアルが掲載されています。リアルなゲーム世界を作成する非常に包括的なチュートリアルもあります。
また、雷光の作成方法や、教育用のリソースなど、Material を構成する物についても少し紹介しています。
ファイルサイズもどうにか小さいままにしています。この号で使用されている Blend ファイルも分離し、欲しい人だけがダウンロードできるようにしました。
また、ギャラリーにもコミュニティの才能あふれるメンバーによる素晴らしい画像が投稿されています」
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