元記事:Still Alive - BlenderNation
元記事によると、これは作者の Nefzen氏による最初のプロジェクトだそうです。ブログは一部日本語で書かれています。
元記事:Brenda's Poisonous Pastime - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Brenda's Poisonous Pastime は、「アルコール依存症の中年女性」を対象とした短編アニメーション。これは NHS のアニメーションコンテストの一部として作成されたものです。Brenda's Poisonous Pastime from Albinal on Vimeo.
元記事:Fan movie- Team Fortress 2 - Meet the Pyro [violence] - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Anton Victor S. Espelita(avemagnadude)氏曰く、兄弟と私でキャラクタと背景のモデリングとアニメーションを Blender で行いました。私たちは公式の Meet the 〜ビデオのいくつかを使用し、私たちの物と合成しています―約70%私たちが行いました。また、Blender 内でいくつかテクスチャを作成しましたが、ほとんどはゲームからのテクスチャです。
アイデアは Valve の有名な公式プロモーションである "Meet the" シリーズを元にしています。
学校の所為で作業は週末にしか行えなかったため、プロジェクトは3ヶ月かかりました。
リンク
・BlenderArtists での告知
・BlenderArtists WIPスレッド
元記事:Stonehenge ― a reconstruction - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
元記事:"My Favorite Way" by Black Drawing Chalks - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
"My Favorite Way" by Black Drawing Chalks (OFFICIAL) from Marck Al on Vimeo.
Virgilio Vasconcelos氏曰く、ブラジルの MTV でのプレミア以来、やっとこのビデオをここでお見せできるようになりました。
私は3Dモデリングとアニメーションの責任者でした。私が働くスタジオ(NitrocorpZ)では製作パイプラインに他のアプリがありましたが、3Dでは唯一 Blender だけが使用されています。
煙は Blender 標準のパーティクルシステムで作成されており、ロトスコープ段階を少し簡単にするため、パーティクルは Icosphere のグループとして表示されています。これはフォトリアルな物にするつもりはなく、煙を2Dで描くのが簡単になるのにちょうどいいワークフローでした。
リンク
・Virgilio氏のブログの My Favorite Way(さらにHDの動画などがあります)
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