Siggraph, pictures
こちらはSiggraphの画像。ただし、ユーザの写真が多目です。
ちなみにTatsuyaさんは書いてあるとおり以前NaNの社員をされていた方で、残念ながら絶版となってしまったBlenderガイドブックの著者でもあります。
Blender 2.28 released!
訳は長いのでこちらにて。
待ちに待ったblender2.28リリース。今回は非常に多くの機能が追加されています。
主なところでは、以前公開されたAudioとPythonインタフェイスの更新がありますが、tuhopuuのOren Nayer Blinnシェーダ(&ToonShader)の本採用、RVKスライダーなどなど…。ちょっと感動的ですらあります。
ただ、gameEngineは今回も残念ながら見送りです。まあ、時間的に仕方ないですよね、とまるで自分を納得させるかのように書く私。
ところで、さっき起動したとき、Reopen Last(2.27でエディットしたファイル)をしたらいきなり落ちました…。_| ̄|○
Blender Foundation year 1 report
ton氏による記事です。
7月12日はBlender Foundationの正式な最初の誕生日です。「利益を目的としない公益企業」の類としては、昨年の活動と財政の年次報告をすることはいい習慣でしょう。
下記にその要約と完全な財政の概要へのリンクがあります。
Meet the Developers: Aphex
broken氏による、Blender Foundation Developerへのインタビュー。
今回はAphex氏です。
Blender @ Siggraph
BlenderユーザによるSiggraph襲撃(笑)の集いの場所と日程が決まったそうです。;)
最初の方(28日)は一般的なもので、情報交換とユーザ交流が中心だそうです。2つめの方(31日)は活動内容が中心となるとのことです。
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