元記事:Follow Development Commits in Real-Time at BlenderNation
Allan Brito氏による記事です。
Blender の開発で何が Commit されたかを、常に知ることができるようになりました!
本当にクールなスクリプトが、Commit ログをチェックします! ここに、Nathan Letwory氏によるシステムの説明があります。Commit のログを Listen するスクリプトを持つようになりました。これはログをパースし、http://cia.vc/stats/project/Blender を更新、そして選択された IRC チャネルへメッセージを送ります。現在、#blender と ##blender-commits に参加すれば、これらのメッセージを受けられます。
もし皆さんが、私たちの愛する Blender で熱心に行われている開発作業の統計や知識なしでは生きていけないのなら、このチャネルに参加、もしくはこの Webサイトを閲覧して下さい。
記事の終わりには、RSS フィードもあります。
現在は残念ながらやめられていますが、MQO Importerの作者であるkyk氏も同様に Commit ログを取得して表示するサービスをされていました。Commit した人の名前をクリックし、tonの仕事っぷりに驚愕したり()、ログを辿ることもできたりと、以前テストビルドの翻訳をしていた時は非常にお世話になっていました。kyk氏に感謝。
それはさておき、他にもリアルタイムではないものの、bf-blender-cvs メーリングリストで、その日に行われた作業を知ることができます。興味のある方はどうぞ。
元記事:True Volumetrics in early development for Blender at BlenderNation
Kernon氏による記事です。
Blender の視覚効果能力は絶えず飛躍的に成長しています。真のボリューメトリックの Blender への統合は、この容赦ない発展の大きなマイルストーンとなるでしょう。その兆しが見えてきました…。
開発者である、farsthary氏はこう述べています。
元記事:Blender awarded 6 GSoC projects at BlenderNation
Allan Brito氏による記事です。
Google Summer of Codes 2008に参加予定のプロジェクトが告知され、Blender は6つのプロジェクトが選ばれました!
以下はその承認されたプロジェクトのリストです。
[wiki]-Lightcuts for Blender (ライトカットアルゴリズムの Blenderへの実装)
-Editable topology for multi-resolution meshes (Multi-res Mesh で編集可能なトポロジー)
-Freestyle integration (Freestyle 統合)
-Automated testing framework for import / export scripts (インポート・エクスポートスクリプト用自動テストフレームワーク)
-ShrinkWrap Modifier (シュリンクラップモディファイア)
-Improving Python Editing In Blender (Blender 内での Python 編集の改良)[/wiki]それぞれのプロジェクトについて詳しく知りたい方は、こちらのリンク先にどうぞ。今年の夏が終わるのが楽しみです!
元記事:Hackontest is a new Google-sponsored at BlenderNation
Tim Formica [Room335]氏による記事です。
皆さんは24時間コーディングできますか?
Hackontest は、新しい Google がスポンサーの、別々のオープンソースプロジェクト間による、24時間プログラミングコンテストです。目的はフリーソフトウェアプロジェクトのユーザのニーズに沿った強化と、オープンソースソフトウェアがどれぐらい熱心に開発されているかを視覚的にすることです。
元記事:Blender and the Google Summer of Code 2008 at BlenderNation
Allan Brito氏による記事です。
今年も恒例の Google Summer of Code 2008 がスタートしました!
もちろん Blender も素晴らしいプロジェクトとともに参加する予定です。
すでに Blender Wiki にプロジェクトの情報とアイデアがあります。アイデアのリストをチェックしてみて下さい!
今年はもうひとつ、SoC へプロジェクトを応募したツールがあります。おそらく多くの Blender ユーザにとっても興味があるものです。それは YafRay です!
彼らもプロジェクトを応募しており、そのアイデアの一つが、Blender への Yaf(a)Ray の統合です! YafRay の参加について詳しく知りたい方は、こちらのページへどうぞ。
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