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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(230417)
元記事:17 April 2023 - Blender Development / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。モジュールとプロジェクト
2023-04-11 Sculpt/Texture/Paint モジュールミーティング 2023-04-11 Blender Admins ミーティング 2023-04-17 Eevee/Viewport モジュールミーティング 2023-04-17 Grease Pencil モジュールミーティング
新機能と変更
UV 編集
UV 梱包でのアイランドの重複に対応(コミット)。(Chris Blackbourn 氏) Cycles
ライトツリー内でのインスタンス化に対応(コミット)。(Weizhen Huang 氏) ジオメトリ
パフォーマンス:
ジオメトリデータのコピー時に暗黙的共有を使用しメモリ消費量を軽減(コミット、コミット)。(Jacques Lucke 氏、Hans Goudey 氏) ジオメトリデータ配列の不要な初期化を回避(コミット、コミット、コミット)。(Hans Goudey 氏) 属性:
2D整数型ベクトル属性タイプを追加(コミット)。(Hans Goudey 氏) ユーザーインターフェイス
画像のクリップボードによるコピーアンドペーストに対応(Windows のみ)。(コミット)。(Harley Acheson 氏) アセット用のツールチップを追加(コミット)。(Harley Acheson 氏) 頭文字がスラッシュの検索に対応(コミット)。(Daniel Salazar 氏) カラーピッカーの位置を調整(コミット)。(Harley Acheson 氏) 文字列ボタンでの複数のプロパティ編集が利用可能に(コミット)。(Philipp Oeser 氏) プロパティエディターのタブのタブ名を表示するクイックツールチップ(コミット)。(Julian Eisel 氏) インターフェイスのテキストを調整(コミット)。(Damien Picard 氏) ノードエディター:
複合ノード名にスラッシュセパレータを追加(コミット、コミット)。(Daniel Salazar 氏) 3Dビューポート:
ギズモドラッグ時の表示を改善(コミット)。(mano-wii 氏) テキストオブジェクトのカーニングに小数が使用可能に(コミット)。(Damien Picard 氏) 画像
OpenImageIO ライブラリを使用した様々な画像フォーマットの読み込みと保存(コミット)。(Jesse Yurkovich 氏) 画像ビューアーのパフォーマンスと品質を向上(コミット)。(Jeroen Bakker 氏) Python API
プリファレンスで複数のカスタムスクリプトディレクトリに対応(コミット)。(Julian Eisel 氏) 仮想ソケットへのリンクを作成する関数を追加(コミット)。(Damien Picard 氏) プラットフォーム:macOS
新オプション WITH_LINKER_LLD/MOLD により、高速リンカの LLD と Mold が簡単に使用可能に(コミット)。(Ankit Meel 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Chris Blackbourn 氏 Christoph Lendenfeld 氏 Clément Foucault 氏 Dalai Felinto 氏 Falk David 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Harley Acheson 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Joe Eagar 氏 Julian Eisel 氏 Lukas Tönne 氏 Miguel Pozo 氏 Philipp Oeser 氏 Pratik Borhade 氏 Richard Antalík 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏 Thomas Dinges 氏 Weizhen Huang 氏
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