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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(230411)
元記事:11 April 2023 - Blender Development / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。モジュールとプロジェクト
2023-04-04 Nodes & Physics モジュールミーティング 2023-04-04 Render & Cycles ミーティング 2023-04-06 Animation & Rigging モジュールミーティング
新機能と変更
ユーザーインターフェイス
複数のオブジェクトでの文字列のプロパティでの[Alt]+クリックに対応(コミット)。(Philipp Oeser 氏) テキストオブジェクトの多言語対応の大文字・小文字変換(コミット)。(Harley Acheson 氏) テキストエディター:別のタイプの Python 文字列のシンタックスハイライトを更新(コミット)。(Jon Denning 氏) Wayland/Linux:
アップスケーリングウィンドウコンテントを回避(コミット)。(Campbell Barton 氏) 内部の分数スケーリングの挙動を改善(コミット)。(Campbell Barton 氏) リアルタイムコンポジター
Map UV(UVマッピング) ノードを実装(コミット)。(Omar Emara 氏) Glare(グレア)ノードの Fog Glow(フォググロー)を実装(コミット)。(Omar Emara 氏) Displace(ディスプレイス)ノードを実装(コミット)。(Omar Emara 氏) Z Combine(Z値合成)ノードを実装(コミット)。(Omar Emara 氏) EEVEE/Viewport
選択の遮蔽(コミット)。(Jorijn de Graaf 氏) シェーダーキャッシュのガーベジコレクションの挙動を改善(コミット)。(Miguel Pozo 氏) 辺でつながっているポリゴン群をワイヤフレーム係数の計算に使用(コミット)。(Germano Cavalcante 氏) Cycles
Blender からのジオメトリデータのコピーを最適化(コミット、コミット、コミット、コミット)。(Hans Goudey 氏) Embree ライブラリをバージョン4にアップグレード(コミット)。(Xavier Hallade 氏) メッシュ
MPoly 構造体をオフセットインデックスで置き換え(コミット)。(Hans Goudey 氏) UV 編集:回転有効時のレイアウトの効率を向上(コミット)。(Chris Blackbourn 氏) テクスチャペイント:編集モードでの非表示設定を常に考慮するように(コミット)。(Philipp Oeser 氏) 面が裏返っている時のタグ更新の効率化(コミット)。(Jake Faulkner 氏) ノード
リンクドラッグ検索時のデータブロックのデフォルト値の移動(コミット)。(Iliya Katueshenock 氏) グループソケットサブタイプ選択のドロップダウンリストを追加(コミット)。(Hans Goudey 氏) アニメーション
NLA ストリップの水平方向の入れ替えが可能に(コミット)。(Nate Rupsis 氏) Python API
bl_ui_utils.layout.operator_context
コンテクストマネージャー(コミット)。(Sybren A. Stüvel 氏)ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Chris Blackbourn 氏 Falk David 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Harley Acheson 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Lukas Tönne 氏 Omar Emara 氏 Philipp Oeser 氏 Pratik Borhade 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏 Thomas Dinges 氏
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