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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(230320)
元記事:20 March 2023 - Blender Development / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。告知
GSoC Contributor として参加したい方は提案書を応募してください。詳細は GSoC のドキュメントを参照してください。 モジュールとプロジェクト
2023-03-10 Eevee/Viewport ワークショップ(2023予定) 2023-03-13 Eevee/Viewport モジュールミーティング 2023-03-14 Blender Admins ミーティング 2023-03-14 Animation & Rigging off-schedule ミーティング 2023-03-20 Eevee/Viewport Module ミーティング
3.6の新機能と変更
UV 編集
非正方形のアスペクト比での UV 梱包の効率が向上(コミット)。(Chris Blackbourn 氏) ジオメトリノード
SDF ボリューム系ノードの最初のマイルストーンを実験的機能として追加(コミット)。(Erik Abrahamsson 氏) EEVEE Next
Deferred(遅延)パイプライン(コミット)。(Clément Foucault 氏) イラディアンスキャッシュのサーフェル(Surfels: 表面要素)のデバッグ表示(コミット)。(Miguel Pozo 氏) メッシュ
UV マップ抽出を並列化(コミット)。(Hans Goudey 氏) 不要なメッシュ位置コピーを削除(コミット)。(Tuan N 氏) UV マップのある BMesh から Mesh への変換を最適化(コミット)。(Hans Goudey 氏) Import / Export
PLY:
新しいエクスポーターを最適化(2倍高速化)(コミット)。(Aras Pranckevicius 氏) 新しいインポーターの堅牢性とパフォーマンスを改善(コミット)。(Aras Pranckevicius 氏) Cycles
もっとビューポートを活用できるよう、解像度の分割処理を調整(コミット)。(Alaska 氏) BVH のフィルタリングを少し最適化(コミット、コミット、コミット、コミット)。(Nikita Sirgienko 氏) ユーザーインターフェイス
サイドバータブにスクロールを追加(コミット)。(guishe 氏) “Open Recent”(最近使用したファイル)のリスト数を増加(コミット)。(Harley Acheson 氏) ファイルブラウザー:ファイル名のドラッグも可能に(コミット)。(Julian Eisel 氏) GPU サブディビジョン使用中の情報メッセージを削除(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏) Python API
ViewLayer.aovs.remove を実装(コミット)。(Nischay-Raj 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Chris Blackbourn 氏 Clément Foucault 氏 Dalai Felinto 氏 Falk David 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Harley Acheson 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Lukas Tönne 氏 Miguel Pozo 氏 Pratik Borhade 氏 Richard Antalík 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏 Thomas Dinges 氏 Weizhen Huang 氏
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