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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(221226)
元記事:26 December 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。告知
12月20日と21日に新しい Blender がリリースされました。
・Blender 3.4.1。36の問題が修正されました。
・Blender 2.93.13 3。17の問題が修正されました。モジュールとプロジェクト
2022-12-20 Sculpt/Textur/Paint モジュールミーティング 2022-12-22 Animation & Rigging モジュールミーティング
新機能と変更
カーブ
選択を無効にするオプションを削除(コミット)。(Hans Goudey 氏) グリースペンシル
ブラシカーソルの色にマテリアルまたは頂点カラーを使用(コミット)。(Antonio Vazquez 氏) Draw(ドロー)ツールのカーソルにブラシサイズを表示(コミット)。(Sietse Brouwer 氏) アセットブラウザー
新しく "Catalog" ヘッダーメニューを追加(コミット)。(Dalai Felinto 氏) アニメーション
Motion Paths(モーションパス)パネルを再構成(コミット)。(Sybren A. Stüvel 氏) オブジェクト用コンストレイントの Owner Space(オーナー空間)の説明を分離(コミット)。(Damien Picard 氏) ジオメトリノード
パフォーマンス改善:
フィールド推定中のオーバーヘッドの一部を回避(コミット)。(Jacques Lucke 氏) 一部ケースでのメッシュのコピーを回避(コミット)。(Hans Goudey 氏) GPU / ビューポート
プレファレンスに GPU バックエンド選択を追加(コミット)。(Jeroen Bakker 氏) Metal
Metal バックエンドビルドオプションをデフォルトで ON に(コミット)。(Cle?ment Foucault 氏) ローカルシェーダーメモリの使用量を最適化(コミット)。(Jason Fielder 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Chris Blackbourn 氏 Germano Cavalcante 氏 Jeroen Bakker 氏 Omar Emara 氏 Pratik Borhade 氏 Thomas Dinges 氏
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