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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(221017)
元記事:17 October 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。モジュールとプロジェクト
2022-10-11 Blender Admins ミーティング 2022-10-11 Sculpt/Texture/Paint モジュールミーティング 2022-10-12 Animation Workshop プランニングミーティング 2022-10-13 Animation Workshop 準備ミーティング
新機能と変更
ユーザーインターフェイス
ノードエディター
Mix(ミックス)ノードのリンクドラッグ検索項目のウェイトを変更(コミット)。(Charlie Jolly 氏) ミックスノードのリンクドラッグ検索にブレンドモードを追加(コミット)。(Charlie Jolly 氏) Duplicate Linked オペレーター&ノードツリー用ユーザープリファレンスオプション(コミット)。(Dalai Felinto 氏) UVエディター
正確なマージンを指定する新しい UV 梱包オプション(コミット)。(Chris Blackbourn 氏) グリッド形状ソースと、新しい “pixel” オプションを UV エディターに追加(コミット)。(Chris Blackbourn 氏) アウトライナー
要素数表示に行の背景色を使用(コミット)。(Dalai Felinto 氏) リアルタイムコンポジター
ボケブラーにサイズの変更を追加(コミット、コミット)(Omar Emara 氏) Scale(スケール)ノード内で補間方法を維持するように(コミット)。(Omar Emara 氏) Cycles
ポイントクラウドのデフォルト半径を0.01mに(コミット)。(Hans Goudey 氏) OpenPGL のバージョンを0.4.0にアップグレード(コミット)。(Sebastian Herholz 氏) oneAPI: 使用されたカーネルのコンパイルのみ行うように(コミット)。(Nikita Sirgienko 氏) ジオメトリ
ポイントクラウドがモディファイアー適用に対応(コミット)。(Hans Goudey 氏) パフォーマンス改善:Curves の位置頂点バッファの抽出をマルチスレッド化(コミット)。(Hans Goudey 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Chris Blackbourn 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Miguel Pozo 氏 Omar Emara 氏 Philipp Oeser 氏 Pratik Borhade 氏 Richard Antalik 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏 Thomas Dinges 氏
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