Blender.org > 公式リリース
公式リリース : 【追記】Blender ウィークリーレポート(220926)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2022年09月27日 (1360 ヒット)

元記事:26 September 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
今回は blender.org サーバのアップデートの関係で短め。
追記:新機能と変更が追加されています。




新機能と変更


ユーザーインターフェイス


  • フォントのサムネイルを改善(コミット)。(Harley Acheson 氏)

  • BLF_set_default のフォントサイズを修正(コミット)。(Harley Acheson 氏)


  • ノードエディター

  • ノードリンクの曲率を調整(コミット)。(Leon Schittek 氏)

  • ノードグループアセットを検索メニューに追加(コミット)。(Hans Goudey 氏)


  • アニメーションエディター

  • Dopesheet(ドープシート)と NLA エディターに Redo(やり直す)パネルを追加(コミット)。(RedMser 氏)

  • ポーズブレンド用のスライダー UI を追加(コミット)。(Angus Stanton 氏)


  • UV エディター

  • 画像上へのグリッド表示の切り替えを追加(コミット)。(Chris Blackbourn 氏)

  • カスタムグリッドサイズを軸毎に別々に設定可能に(コミット)。(Chris Blackbourn 氏)


  • ジオメトリノード


  • Transfer Attribute(属性転送)ノードを分離(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • Self Object ノードを追加(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • 遅延スレッディングによりエバリュエータを改善(コミット)。(Jacques Lucke 氏)


  • Curves(新カーブ)


  • 単一値のドメイン適合時に早めに抜けるように(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • 編集モードでポイントの選択を表示(コミット)。(Philipp Oeser 氏)


  • グリースペンシル


  • フィルツールのストローク延長を改善(コミットコミット)(Antonio Vazquez 氏)


  • メッシュ


  • 選択フラグを汎用属性に移動(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • 辺クリースを MEdge 外に移動(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • スカルプトの面セットを汎用属性に移動(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • パフォーマンス改善:描画キャッシュ抽出でキャッシュした looptris を使用(コミット)。(Hans Goudey 氏)


  • Cycles


  • Intel GPU の最低対応ドライババージョンを引き上げ(コミット)。(Xavier Hallade 氏)


  • GPU


  • コマンドラインから SSBO 対応を無効にする機能を追加(コミット)。(Jeroen Bakker 氏)

  • Python、コンソール、システム情報に、GPU デバッグ情報へのアクセスを追加(コミットコミットコミット)(Jeroen Bakker 氏)



  • ウィークリーレポート


  • Campbell Barton 氏
  • Chris Blackbourn 氏
  • Germano Cavalcante 氏
  • Jacques Lucke 氏
  • Jeroen Bakker 氏
  • Julian Eisel 氏
  • Philipp Oeser 氏
  • Omar Emara 氏
  • Pratik Borhade 氏
  • Richard Antalik 氏
  • Sergey Sharybin 氏
  • Thomas Dinges 氏



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