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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(220815)
元記事:15 August 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。モジュールとプロジェクト
2022-8-9 Render & Cycles ミーティング 2022-08-11 Pipeline, Assets & I/O ミーティング
新機能と変更
リアルタイムコンポジター
エバリュエーターとエンジンを追加(コミット)。(Omar Emara 氏) マテリアルプレビューモードでコンポジターが利用可能に(コミット)。(Omar Emara 氏) Input(入力)、Output(出力)、Distort(歪み)、Matte(マット)、Convert(変換)、Vector(ベクトル)、Color(カラー)ノードを実装(コミット、コミット、コミット、コミット、コミット、コミット)(Omar Emara 氏) 未対応ノード用のスタブを追加(コミット)。(Omar Emara 氏) Cycles
複数の GPU でレンダリングする時のデノイザーの更新パフォーマンスを改善(コミット)。(Patrick Mours 氏) 近い三角形の辺でのレイトレーシングの精度を改善(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏) レンダリングのプログレスバーが時間制限を考慮するように(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏) ユーザーインターフェイス
翻訳可能な UI がさらに増加(コミット、コミット、コミット、コミット、コミット、コミット)(Damien Picard 氏) アウトライナー:ライブラリオーバーライドコンテクストメニューの書き直し(コミット)。(Bastien Montagne 氏) レンダー:カメラの Shift(シフト)のハードリミットを撤廃(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏) EEVEE-Next
新しいライトモジュールと評価に対応(コミット、コミット)(Clément Foucault 氏) Dependency Graph(依存グラフ)
無効化したモディファイアーの依存の評価を最適化(コミット、コミット)(Sergey Sharybin 氏) インポートとエクスポート
OBJ: 複数のファイルの同時インポートに対応(コミット)。(Aras Pranckevicius 氏) その他
メッシュ:Hide(隠す)フラグを汎用属性に移動(コミット)。(Hans Goudey 氏) Wayland: ウィンドウアクティブ化での装飾キーの設定に対応(コミット)。(Campbell Barton 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Chris Blackbourn 氏 Germano Cavalcante 氏 Jeroen Bakker 氏 Omar Emara 氏 Philipp Oeser 氏 Pratik Borhade 氏 Richard Antalik 氏 Sergey Sharybin 氏 Thomas Dinges 氏 Google Summer of Code
GSoC 2022: XPBD を使用したソフトボディシミュレーション(ウィークリーレポート)- #15(arcticblazer 氏) GSoC 2022: 3Dテキストのユーザビリティ改善(ウィークリーレポート) - #12(yashhh 氏) GSoC 2022: Cycles X での多数のライトサンプリング(ウィークリーレポート)- #16(Jebbly 氏)
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
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