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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(220516)
元記事:16 May 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。モジュールとプロジェクト
2022-5-11 Sculpt/Texture/Paint モジュールミーティング 2022-05-12 Animation & Rigging モジュールミーティング 2022-05-16 GPU モジュールミーティング Geometry Nodes
新しいジオメトリノードアイコンのデザインプロセスについてのブログ記事
新機能と変更
ジオメトリノード
ラインアート:Smooth Tolerance(スムーズの許容範囲)の挙動を改善(コミット)。(YimingWu 氏) 色管理
画像保存の様々な改善と修正(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏) ユーザーインターフェイス
アイコン
ジオメトリノードアイコンを追加(コミット)。(Dalai Felinto 氏) スカルプティングのトリムアイコンを調整(コミット)。(Dalai Felinto 氏) アウトライナー
アウトライナーの不合理な二つの上級者用ツールを削除(コミット、コミット)(Bastien Montagne 氏) その他
UI レイアウトとテキストの小さな調整(コミット、コミット)(Pablo Vazquez 氏、Antonio Vazquez 氏) Curves
Empty Hair(空のヘアー)追加オペレーター用の無効メッセージを追加(コミット)。(Hans Goudey 氏) スカルプトモード
ヘアーパーティクルシステムを新しい Curves に変換するオペレーターを追加(コミット)。(Jacques Lucke 氏) Add(追加)ブラシによる新規 Curves の制御点の数を補間するオプションを追加(コミット)。(Hans Goudey 氏) ツールヘッダーとプロパティエディターの UI を調整(コミット)。(Hans Goudey 氏) インポート・エクスポート
OBJ Import: Windows でのファイル解析のパフォーマンス改善(コミット)。(Aras Pranckevicius 氏) Cycles
Apple Silicon でのインライン化の有効化により、1.1倍スピードアップ(コミット)。(Michael Jones 氏) その他
UDIM: .blend ファイル内へのパックに対応(コミット)。(Jesse Yurkovich 氏) メッシュ:Shade Smooth(スムーズシェード)オペレーターに、Auto Smooth(自動スムーズ)オプションを追加(コミット)。(Pablo Vazquez 氏) パフォーマンス改善
3Dビューポート:一部のケースで TBB を回避することで、多数の小さなインスタンスでのパフォーマンスが約10%改善(コミット)。(Hans Goudey 氏) Screw(スクリュー)モディファイアー:不要な法線の計算を回避(コミット)。(Campbell Barton 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Jon Denning 氏 Kévin Dietrich 氏 Lukas Stockner 氏 Omar Emara 氏 Philipp Oeser 氏 Pratik Borhade 氏 Richard Antalik 氏 Sebastian Parborg 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏 Thomas Dinges 氏 Yiming Wu 氏
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
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- Blender ウィークリーレポート(230828) (2023年08月29日)
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