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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(220404)
元記事:4 April 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。ようこそ
Leon Schittek 氏がコミットアクセスの承認を受けました。氏は UI とノード改善に従事しています。ようこそ! 告知
クロススカルプティングツールセット用の新しいスカルプトデモファイルが追加されました。 モジュールとプロジェクト
2022-3-29 Blender Rendering ミーティング
新機能と追加
Cycles
ライトグループに対応(コミット)。(Alex Fuller 氏、Lukas Stockner 氏) マニフォルドネクストイベントエスティメーション使用による疑似シャドウコースティクス(コミット)。(Olivier Maury 氏) 最終レンダーでの Alembic プロシージャルを有効に(コミット)。(Kevin Dietrich 氏) アセットブラウザー
コレクションアセットを(実験的機能を外して)有効に(コミット)。(Julian Eisel 氏) コレクションアセットドロップ用のインスタンス化オペレーターオプション(コミット)。(Julian Eisel 氏) 自動コレクションプレビューに対応(コミット)。(Julian Eisel 氏) Curves(ヘアーカーブ)
“Curve Pen” ツールを(GSoC 2021プロジェクトの)ヘアーカーブの編集モード用に追加(コミット)。(Dilith Jayakody 氏) ヘアーカーブオブジェクトタイプへの対応
ヘアーカーブから旧ヘアーシステムへの変換に対応(コミット)。(Jacques Lucke 氏) Set Origin(原点を設定)と Apply Tranform(トランスフォーム適用)オペレーターに対応(コミット)。(Hans Goudey 氏) Snake Hook ブラシを改善(コミット)。(Jacques Lucke 氏) ジオメトリノード
Named Attribute 入力ノードに検索を追加(コミット)。(Hans Goudey 氏) ジオメトリノードモディファイアー追加時にノードツリーを作成しないように。(コミット)。(Leon Schittek 氏) Mesh Extrude(メッシュ押し出し)ノードのスケール値の最小値のソフトリミットを撤廃(コミット)。(Hans Goudey 氏) 新データブロック(ヘアーカーブ)対応
resample(リサンプル)ノードを新データブロックに移植(コミット)。(Hans Goudey 氏) Set Handle(ハンドル設定)ノードを新データブロックに移植(コミット)。(Hans Goudey 氏) パラメーター関連のノードを新データブロックに移植(コミット、コミット)。(Hans Goudey 氏)
[li]Curve Length(カーブ長さ)ノードを新データブロックに移植(コミット、コミット)。(Hans Goudey 氏)インポート・エクスポート
新しい C++ ベースの OBJ importer を当分は実験的機能に(コミット)。(Ankit Meel 氏) 3.1以降の新しい OBJ Exporter を実験的機能にし、旧インポーターをメニューエントリに復帰(コミット、コミット)。(Aras Pranckevicius 氏) ライブラリオーバーライド
内部オーバーライド用の最初のシステムオーバーライドを追加(コミット、コミット、コミット、コミット)。(Bastien Montagne 氏) アウトライナー関連
ライブラリオーバーライド用の新しい “Hierarchies” ビューモード(コミット)。(Julian Eisel 氏) 間接的リンクライブラリオーバーライドのプロパティを表示しないように(コミット)。(Julian Eisel 氏) オーバーライドアイコンの調整(コミット、コミット)(Julian Eisel 氏、Bastien Montagne 氏) 一部のオーバーライド除去オペレーターをリネーム(コミット)。(Bastien Montagne 氏) ノードエディター
ノードグループ作成時、非表示のリンクをカットするように(コミット)。(Leon Schittek 氏) ノードエディターのドットの背景を改善(コミット)。(Leon Schittek 氏) ユーザーインターフェイス
テキストエディター内のシンタックスエラーの開始と終了位置の選択(コミット)。(Campbell Barton 氏) キーマップ:“Mouse Select & Move” での他を非選択にするのにクリックを使用(コミット)。(Campbell Barton 氏) モディファイアー
マルチユーザーデータでのモディファイアーの適用に対応(コミット)。(Dalai Felinto 氏) Build(ビルド)モディファイアーにフェードオプションを追加(コミット、コミット)。(Yiming Wu 氏、Antonio Vazquez 氏) Bevel(ベベル)モディファイアーのセグメントにソフトリミットを追加(コミット)。(Pratik Borhade 氏) その他
“Apply Object Transform”(オブジェクトトランスフォームを適用)オペレーターをマルチユーザーデータに対応(コミット)。(Dalai Felinto 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Kevin Dietrich 氏 Lukas Stockner 氏 Omar Emara 氏 Philipp Oeser 氏 Pratik Borhade 氏 Richard Antalik 氏 Sebastian Parborg 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stuvel 氏 Thomas Dinges 氏 Joe Eagar 氏 Yiming Wu 氏
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